简单说明货币战争感觉

修改于11/073899 浏览综合
个人其实不太喜欢自走棋,因为一局不仅时间长而且还得学会运营 运营当中的购入与卖出对我来说比较难。因为需要分析利与弊,所以我总是犹豫不决或者极端(角色是三个合成一个,有时为了合成,不考虑长久发展死活用金币刷新,就是赌)
所以这类型的游戏我一般是不喜欢玩的。
星铁要不是为了星琼,我是不会去玩 回合制+自走棋看起来挺新颖,挺好玩 但是自己上手就很难。
别人可能正常一把也就25分钟左右?而自己则是需要花一个小时。
如图所示玩了7把,其中最后一把是半夜12点玩的,除了这一把SSS,其他S要么A。不难看出,在自走棋游玩的天赋上我是比较拉的那种。
要么不会考量角色的适宜,要么忘记装备。合成一把装备的时候我都要花时间去看可合成什么装备,可适合谁穿。
顺便一提,这7把我都是看攻略的,如果没有攻略 开头基本难,而且攻略我抄都不会抄。
尽管一局扣完100生命值才算输,但是每扣一点生命都觉得肉疼一下。
还有这个自走棋有回合数又有行动值,我理解不了。比方第一场战斗开局剩1回合,69行动值
第二场战斗开局剩1回合,10行动值或者剩0回合,96行动值,等最后boss了 开局又剩1回合,69行动值。
以上数据只是打比方,但基本存在 只是我不理解。
因为行动值的限制,有时候感觉需要角色在短时间内击败敌人,这有一定压力。所以个人不喜欢
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