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广告sl流第二届结束,一个6一千万亿分

修改于2025/11/132300 浏览攻略
全员差不多150w以上知识,靠得回档技术,可以在前期比较容易的拿到相对好用的教具,每天上课的前2节课程是锁定的,刷的是从第3节课及以后的,最好的自然是出有3型四选一强化教具的课程,其实二星四选一也可以尝试。
组教具方面,666教具的离谱倍率是打高分的关键,笔记本的22222的倍率(一般和反向闹钟搭配)其实就和相同层数结算的叠起来的666卡组的其中一个6的分数一样,而666卡组可以有5个呢?。我目前最高单个6打出过一千万亿的教学分数,虽然这一天总共就俩千多万亿分数。反正是16位数的可怕成绩,理论上如果再弄到5个重奏可以到20位数。
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第二届的学生,整体评级系统上是2S2A2B,实际是2A的俩个都是沉鱼落雁,问题是6个全是女学生,这词条不知道为什么之前也是,有这词条基本就4个女生起步,如果1女孩5男孩,那这词条就很棒了,2s我也觉得一般般,因为100%满分,智力类词条容易给高评级,而我又不需要,最好的是吃苦耐劳之类加勤劳和专注的,方便刷知识。
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总之,我认为这6个学生都是B的水平
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最后一年的冲刺阶段,我给了学生最后的食物了,田鸡,大补餐和螃蟹,心情和专注拉起来。
最后俩天发现第二次家访的3勤奋不见了,不知道是不是bug,反正亏了至少10w知识,此外专注也加作业给的知识。
说实话,这些学生吃的比老师好多了,专门上山顶刷松茸,下湖里捞螃蟹
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这俩s的最后也不如b的知识量高,虽然考试的话,靠着智力加成会比她高。然后可以看到勤劳这里,家访给的3点不见了,这俩应该是有耐心+1勤劳和上课时候+1勤劳,-1弃牌给的,5点专注中2点是心情给的,还有1点设施,2点食物。反正不理解那3点勤劳跑那里去了,第一天的时候还有呢。不对劲,考试优秀也会给3点勤劳啊。出大bug了
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教具方面最后一天是这样,竹子和鱼类标本需要解锁的,我就第一届订购了俩次,因为第二下就出了竹子就没有解锁其他的了,最好其实搭配需要解锁的时间机器,额外出俩次,毕竟一次可以完成一节课,多俩次就多5w知识。由于我的教学分数每把都打得很高,所有第二届最后一天就满级教学了,可以带6个教具。总之竹子和666,可以快速刷灵感和教学分数。其他的都是乘法倍率或者次数之类。解锁教具得去工厂老板那里订购。
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乡村老师 教具666卡组搭配
21亿分数,超详细攻略!截图
21亿分数,超详细攻略!
第六届通关了,爆肝18小时啊哈哈哈哈 感觉这个游戏其实还蛮简单的 第一年随便搞搞,多出那些数额大的,教学灵感尽量屯着,不管是上课还是备案那边,都优先拿教具 教具有稀有拿稀有,没稀有拿加灵感的,如果有第一张图那些肯定要优先选 把教学灵感的利息尽量屯满,一天给9个或者10个 放假的时候去学生家里家访,都走一遍,不用管心态,勤劳高点专注,专注高点勤劳 勤劳高了就可以布置大量作业了,知识收益会更高 专注是
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第一届全员满分通关攻略截图
第一届全员满分通关攻略
老玩家重新下载游戏玩耍,分享一个稳定第一届全员满分攻略(需sl) 首先是开局,因为第一届时属于开荒阶段,没钱没体力没修缮,所以开局学生很重要,心态无所谓,一定不能有智商是负数的学生和多病的学生(第一个sl点) 刷好开局以后上课,第一学期每回合四次出牌机会,一定要保证四次中有两次和以上的(葫芦、四条、顺子等牌型)(第二个sl点),免得第一学期考试有debuff,作业拉满不需要看心态,学生心情为0无所
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养成流程,教具搭配截图
养成流程,教具搭配
开局第一届学生散养,资质太差,体力急缺,让他们上最少的课,做最多的作业,挨最狠的骂,不给治病,顺便拿痛苦面具成就。 体力打工钓鱼赚钱,跟钓鱼佬,种田大叔,登山佬,杂货店老板聊天加技能等级随便概率送鱼,送田鸡,送螃蟹,给菜谱。 螃蟹留着以后给学生做菜,其他的先自己吃,搞到钱先把单车和鱼竿鱼线买了,然后升级学校,教室操场先升满。 印刷厂买教具解锁绿竹就停。 第二届开始正经养,买个土豆炖牛肉,蒸螃蟹菜谱
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一亿亿分攻略!!!666教具,永远的神!截图
一亿亿分攻略!!!666教具,永远的神!
刷666教具需要身上至少有两个黄色教具,存个一百多灵感去备课台刷几次就出了,想省一点灵感就用sl大法保证每次刷新都有2选1教具选项。 绿竹也是同理,如果道具全解锁了,可能就得多刷几次,因为教具太多,池子被污染了。 绿竹记得放最后,骰子和水晶必拿,然后再拿一两个带有重演属性的教具,通过绿竹结算次数×2,实现分数指数级增长。 卡牌就用灵感和结算次数+1的2合1强化卡,卡牌删到个位数,保证每次出的5张牌
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刷新教具的方法和游戏彩蛋截图
刷新教具的方法和游戏彩蛋
发现一个很恶心的机制,教具会按同稀有度刷新。我猜测游戏第一年开局时各稀有度抽取不同数量形成教具池,就是本局会出现的教具。之后按照某种序列排序,也存在基础池有一定数量的教具是固定不变的可能性。因为不能拥有相同的教具,你想要某种教具就在装备栏里买入同稀有度教具强制这个序列池加入新的教具填充这个稀有度的刷新序列。例如你需要黄色稀有教具如666,你目前有黄色纪念册,当商店刷新序列出现纪念册时会替换为同一稀
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恭喜刘舷同学!!!但其实截图
恭喜刘舷同学!!!但其实
其实常幼翠同学让我感到她不仅仅只是一串数据角色, 她是这一届唯一的C属性,甚至第一年的期末考,我压 根没有在意过她,第一学期的补课也没有她的份,她能 有这样的成绩,真是太对得起她的辛劳了,他们是我第 三届学生,极其优秀!!!让为师感到自豪! 太苦了,真的,来到这里人生地不熟,特别我得知名声会影响卖出的产品价格的时候,真心觉得太现实了,攒钱特别不容易,从步行,到别人修了又修的二手自行车(当时也觉得
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广告sl流第三届也结束了,基本完成全内容了截图
广告sl流第三届也结束了,基本完成全内容了
第三届学生知识差距有点大,上到800w,下到450w。教学分数也来到了17位的一亿亿分 成就方面也就差钓垃圾50次,声望5000,钱5w了。所有建筑都满级了,基本就差积累了。后续有空再玩吧,先就这样。 教具方面,感觉竹子是真没有强化版的,这轮时间机器、水晶都卖掉了2个强化闪光。 这是最后一天的样子,克苏鲁和鱼标差距不大,感觉鱼标更好一点,因为克苏鲁需要格子卖教具,我也是卡了几次格子,卖了几次强化的
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乡村老师家访问题、答案及注意事项截图
乡村老师家访问题、答案及注意事项
在乡村老师中,算是一个比较复杂的玩法了,不仅需要提前准备各种信息,还需要在对话问题中做出正确选项。这里小编将会为大家梳理一下家访的流程和注意事项,保证大家在家访过程中能够选择到最优选~ ◆在到达学生家前,会出现6种情况: ①家长在家:直接开始家访。 ②家长不在家,是否等待:等待-10、+信任;不等待不加信任。 ③家长从果园回来,送你果子:接受柿子+2,不接受+信任。 ④家长从田里回来,送你蔬菜:接
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算个人玩了几天的小tips(大概算小攻略吧)截图
算个人玩了几天的小tips(大概算小攻略吧)
首先我现在玩的这版是老版(玩了几天然后一条广告都没看过的)应该和这版差不多吧 开局那届学生是最好压榨的(有一个成就是下课后全员痛苦状态,给的奖励是学生每日心情+1)尽快拿到这个吧后面学生品质上去了感觉稍微有点不太好拿(因为要花体力去训斥学生,比如说学生的迟到事件,没写作业事件) 然后开始tips了 首先自己的玩法是,前几届我给不给他们补课,也不给测验,也不给他们做饭吃,就正常流程,上课就选最多的6
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百亿级极限分,教具、牌分享!!!截图
百亿级极限分,教具、牌分享!!!
首先升级2张牌一张刷灵感一张刷复读(结算次数加1),其中一张必须是6另一张是6或6以下,然后把2张合成一张,接着复制合成的这张牌,删其余的牌,牌成型后一回合能刷好几百灵感。 有了灵感就可以刷教具,牌型等级了。 要想打出极限分,教具方面666和骰子是必须的,其他的只要升级过的教具,最好是有重演(所有牌50%概率结算次数加1)的。 牌型方面只升级四条就好,能升多高升多高。 可能新手还不知道怎么刷,这游
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