18世纪,我在法军开高达《波拿巴 - 机甲大革命》
2025/11/1342 浏览综合
《波拿巴 - 机甲大革命》是一款以架空法国历史为背景的战旗游戏,本作最大的特色的就是由玩家扮演的角色直接取代之前的拿破仑,原本的历史走向也在此时发生了改写,是捍卫原本的皇权至高无上,还是改革君主制进行立宪,亦或者干脆全部推到重来,走出一条别样的道路。
游戏的背景故事发生在架空的1789年,在这个时间线里法国拥有叫“燃素(煤)巨人”的战争机器,并且依靠此利器在美国战场上大败了英军,第二个地方便是没有拿破仑·波拿巴这个人,游戏开始时也是从波拿巴家族里选择男/女顶替原来的拿破仑位置开始游戏。在游戏的序章中,就要求玩家进行站队,一个是代表底层民众的雅各宾派,宣扬武力改革,属于激进派,另外一个是对立的保皇派,当然是维护贵族和宗教的利益派别,最后一个便是温和派,想以和平的方式达到立宪的目的,选择好自己的派系,就可以开始游戏了。

游戏的玩法分为局内战旗战斗和局外的模拟经营在加点政治外交。

局内战斗是非常标准的战旗玩法采用六边形回合制,战斗中每个大部队可以带十个单位的作战单位,两个部队交战时会有小动画。兵种分为两大类,人类和巨像,巨像就是燃素机械巨像,但巨像只能专门在有巨像工厂的城市进行建造,建造巨像的费用非常大,也是因为这个原因导致了底层民众的矛盾掀起革命。

人类兵则分为了阵列整齐的步兵,还有使用马刀的骑兵,开炮部队,开炮部队移动后无法攻击需要注意。人类士兵可以随时进行招募招募的多少要看当时定下的法案。有一说一,法国大革命和拿破仑时代的背景,带点古朴的机械朋克的科幻主题,钢铁机械人穿着法式双排扣的军装,居然也挺帅的。战斗的兵种攻击也有距离,会反击正面的攻击,但对背后和侧翼的进攻毫无反应,战斗经常会用到绕后攻击的方式。

局外游戏的玩法带一些模拟经营的要素,而且还有一定的外交玩法。

局外的大地图是基于当时的法国地图,各个城市被划分成被不同派系占领的管辖区域。每回合主角的部队可以移动到相邻的区域上,而其他阵营的军队也会在玩家回合结束后进行移动,在地图上也用不同的颜色对派系进行了划分,雅各宾派在地图上显示红色,温和派是蓝色,保皇派是白色。占领的领地可以进行开发,会在每轮结束后获得对应的资源,游戏一共有三种主要的资源,分别是钱、影响力和燃素,基础建设和招募军队盖房子都需要用到钱,影响力可以招募到军官,以及参与议会的政策改革,燃素则是制造巨像的必要材料。

有些建筑是该地区独有的,比如巴黎圣母院,占领后会获得非常多的影响力。在游戏经过几个回合后就会有国民会议,可以根据自身的派系选择提案,然后参与投票进行支持或者否决。在国民议会上就有政治那味儿了,而且在国民会议中也可以看到就算是相同派系也并非铁板一块,虽然是同一阵营,其内部也有矛盾,想要争取到这些人的投票,花钱是少不了的。

总的来说,《波拿巴 - 机甲大革命》是一款质量还不错的政治模拟和战旗游戏,其中政治外交方面做的还挺有深度,尤其是花钱买选票的桥段,多少是带点讽刺意味。其他的地方就很一般或者是倒退了,比如大量的AI素材,还包括在剧情演出过程中的片段,AI味很浓,如果不介意AI要素,单纯的当作一个政治模拟器和战旗游戏来玩,还是有可玩的地方的。





