《BUG也疯狂》开发者日志day14,字谜!

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今天是参加TapTap聚光灯21天Gamejam的第十四天,昨天我们完善了审判系统的编辑模块,并将动画、音乐结合起来,今天来制作审判系统结束后跳转的字谜场景:
首先制作按钮选择:[表情_斜眼笑]
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制作选择按钮
我们需要在BUG小怪兽提问的时候选择判断是不是BUG,如果选择正确,则进入到下一个环节,如果选择错误,则会掉一滴血,直至GAME OVER:
同时,制作了剧情项调整功能:
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新剧情项跳转功能
如果选择正确,会进入无限字谜模式:
而字谜模式是什么样的呢,这个,在思考了较长时间之后,某天经过某大玩家游乐场的时候突然发现玩家在玩舞萌的游戏方式很有趣,深受启发。
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受启发
另外又由于玩过很多款射击类游戏,有所感悟,我们做出了全新的无限模式:
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搭建无限字谜场景
现在开始搭建无限字谜场景。首先,这是一个空场景,然后生成各种话,下面先生成子弹:
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生成子弹
再生成炮塔,然后将炮塔的炮管调整一下方向:
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生成炮塔
加入粒子特效,模拟子弹击中字之后的爆炸效果,加上音效:
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子弹击中粒子效果
再制作用于显示分数的数字图片:
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分数数字
辩驳的话会以字的形式掉落下来,你需要遥控下面的炮塔左右移动击中掉落下来的字,一旦字掉下去,就会扣分,总分99.99%
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击中掉落下来的字
然后我们加入了几类BUFF,有加速BUFF、冻结时间BUFF等BUFF
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生成BUFF图片
加入了BUFF的击中效果和粒子特效以及声音,看看效果呢:
怎么样是不是有点感觉,完成率初始时99.99%,当字漏掉之后就会减少,最后评分SSS还是SS还是S,会有音游的感觉了。
好了,明天就继续完善场景。[表情_开心][表情_微笑][表情_开心][表情_酷]
PS:游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。请各位直接去TapTap PC版搜索“BUG也疯狂”,提前试玩游戏demo,新版更新会不定期进行上传。[表情_酷][表情_斜眼笑][表情_大笑][表情_吃瓜]
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