继续说说抽卡吧

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最近似乎有好多新人入坑,虽然我估计大部分也玩不了太久,之前发现我说的东西新人看不懂,那就换一种表述吧,这部分不讲太多解释直说结论。
1,蝶抽不抽?
这个问题很简单,喜欢就抽,但是0蝶配队不齐不好用。好多人可能不明白配队不齐啥意思。蝶的配队齐指风瑾有1+1,三月有1+0,昔涟(不说提宝了省得有人自作聪明给瑕蝶抽个提宝)随便有没有。1+1风瑾优先级大于昔涟本体,三月1+0优先级大于昔涟本体,玩蝶队瑕蝶2魂优先级大于昔涟本体。
别去说什么玩铁抽什么星魂。你不想抽星魂玩蝶队那不就是纯坐牢,言尽于此,尊重理解祝福了。
2,提宝抽不抽?
不抽,回答完毕,喜欢就抽个00仓管,这个时间点10可不值金数投入。就像隔壁芙宁娜,4.0的时候必抽,6.0的时候呢?铁半个大版本的变化对标隔壁1-2个大版本的变化。
3,风瑾抽不抽?
玩昔涟主c(41起步)或三月主c(21起步)可以抽个风瑾,老玩家补蝶队可以补风瑾,喜欢风瑾抽一个可以用起码半个大版本,我还是那句话,一个生存位能打半个大版本就已经算很强了,别指望抽俩生存玩到关服。因此生存这个东西就是有必要再抽没必要不抽。
然后关于有必要再抽引申一下,就是千万不要指望未来可期,星铁不存在这种东西,千万别投资,别提前抽你需要以外的卡。
星铁抽角色的原则是
第一步,先看你有几个c,最少抽俩c,抽到关键命座,如阿格抽1,那刻夏抽0,白厄抽2,瑕蝶抽2,红a补1,三月做辅助就10,主c抽2魂,昔涟辅助抽2,主c抽4魂(昔涟主c配队非常贵,不推荐),简单说就是,除了那刻夏以外,大部分都不推荐只有0魂。主c除那刻夏外星魂基本上都是必要的。抽到这个星魂就停手别继续抽了,看第二步。
第二步,在你有了主c之后,抽主c的外置命座,或者说专辅专属生存或者专拐,随便怎么叫,就是说这个角色不抽你的主c即使抽命座了也白抽。
比如说你玩瑕蝶,风瑾必须有。你玩白厄,刻律必须有,你玩那刻夏,刻律必须有,你玩红a,花火必须有,你玩昔涟主c流三月10必须有,你玩三月主c昔涟必须有。完成第二步之后看第三步。
第三步,抽高提升拐和高提升命座。
比如说玩那刻夏刻律,抽昔涟2+0或2+1,玩瑕蝶风瑾抽三月1+0并补到风瑾1+1,玩昔涟主c有三月1+0后抽风堇。玩三月主c有昔涟0+0后抽风瑾。
第四步,缺专武补专武。
如那刻夏用大黑专武,昔涟在蝶队用风瑾专武,在其他队用昔涟专武。
按这四步来即可。
切记别自作聪明抽个通拐或者把风瑾当成通用奶备战4.0,4.0必有新的更强的奶盾以及更强的拐,星铁里拐可不值钱。xp党喜欢谁就抽,围绕xp组建阵容即可,一般来说,除了蝶队昔涟队6-9金即可,蝶队12-16金即可,昔涟队13-16金即可。别弄个6金蝶队,那是没苦硬吃。同样昔涟c成本不低,要做好心理准备。记忆队目前只有三月c可以在6-9金获得不错的游戏体验。
总之上半是新人陷阱,压根就没一张卡适合新人抽。
下半白厄的话,我只能说,愿意抽就抽个2+1。起码总比号里啥都没有强。毕竟入坑的时候,谁是c就只能抽谁。新人不要给白厄抽昔涟,抽了白厄一定要等刻律复刻。另外打算抽白厄,上半一张卡都别抽,把盾丹给白厄即可,也是不要抽风堇。
另外玩那刻夏没周日的话必抽昔涟2魂,其实有周日结论也差不多,差距太大了,甚至玩法都不一样,那刻夏昔涟是星铁里记忆队下的顶级队伍之一,甚至在末日可以9金逆弱点逆抗性打满4000分。
至此星铁形成六大主c。
分别为14金+队的风瑾6+1,15金+队的昔涟6+1,两个高金级主c。
11金+队的瑕蝶21,中高金级主c。
以及三月,那刻夏,白厄这三个中低金区(6-10金)主c。
对于不氪648玩家来说,当前星铁只有那刻夏,三月,白厄三大主c。在6-9金区间非常强势。
低金区(0-5金队伍)的问题在于,要么牺牲机制只要数值,如白厄00,要么牺牲数值只要机制如那刻夏00,个人推荐抽那刻夏00+刻律00,两金即可体验星铁最完整的队伍机制,搭配龙丹,再随便上个拐即可打一路,虽然强度不尽人意,但胜在体验完整。
如果低金还想体验数值那就抽白厄,一样是搭配刻律。
在这里,以三月6金0t普通异相王棋0t为分界线,即钻石框线,即0-5金目前无法拿到钻石框,所以将0-5金定义为低金队,这个区间以打普通三深渊为主,并打个王棋金框,无法追求彩框。
以瑕蝶11金异相绝境2t为分界线,即6-10金队定义为中低金队,主要打普通异相王棋0t,打不过绝境。
以风瑾14金异相绝境0t为分界线,即11-13金队定义为中高金队,能打过异相绝境,但不能0t。
并把14金及以上队伍定义为高金队,这个金数可以挑战绝境0t。
不过随着每期成绩不同,这个标准也会浮动,但总体上每个金数区目标不同。
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