限定S越野车「哨兵」的强度解析篇

修改于11/19128 浏览
这次选远征做对比,新车和远征都是联赛强车
先看满配的数据
TapTap
TapTap
远征起步543,加速度462,面板极速402
哨兵起步448,加速度412,面板极速562
这两车的定位就是用来跑沙滩的,所以为了能把强度拉满,零件选择四绿或者绿红绿绿。
零件搭配
TapTap
远征零件搭配
远征四绿的搭配:绿涡轮电控词条选择双加速双极速,绿避震轮胎选择抓地越野
远征绿红绿绿的搭配:绿涡轮电控词条不变,绿避震轮胎可以选择双漂移越野平衡一下,如果没有漂移词条也可以用抓地代替。
TapTap
哨兵零件搭配
哨兵四绿的搭配:绿涡轮电控词条选择一起步一加速双极速,地图较短的情况可以选择双起步单加速单极速。绿避震轮胎选择抓地越野
哨兵绿红绿绿的搭配:绿涡轮电控词条不变,绿避震轮胎可以选择一抓地一漂移双越野。
极速测试
TapTap
哨兵极速
TapTap
远征极速
极速测试,目前在实战当中测得远征的极速是464(实际上能更快,测得471但无截图)哨兵的极速是594,但还没达到上限。远征起步高了哨兵将近100点,加速度高50点,但是极速在实战中测得低了130点极速。
实际上,哨兵在踩到特殊地形的时候,起步速度加速度会明显提高,这个肉眼可见。但还是没有远征起步快。如果你想解决这个问题,那么就得再合成一个绿涡轮或者绿电控去做一个起步加速词条。 这个零件没那么通用但是挺适配A特性是加最高极速的车辆的。
或许很多人会觉得远征联赛被哨兵随便一脚踢死了,但我经过实战测试认为并非如此。哨兵和远征在沙滩上半张图往左岔路开,强度55开。但是往右边岔路则是64开,哨兵的极速在长路段占大优。 另外还要看起步位置,优势起步位哨兵是绝对优势。
手感方面,远征的手感要比哨兵好很多,因为体积小而且好操控。哨兵毕竟是数值怪,手感可以说是刚刚好。如果手感跟远征一样那得变天。
所以,很多人都会问要不要抽满哨兵,我的答案是肯定的。严格来说远征和哨兵都要抽满,这两辆车是互补的关系,联赛路段各有各的强势处。
有任何疑问都欢迎在评论区提出
6
1