张角大削弱
2025/11/27952 浏览综合
太平道
技能描述
其他角色出牌阶段限1次,其可以交给你2张牌,然后你可以令其回复1体力。
这一技能无疑是张角的一大核心,既能回队友血,还能靠队友输送两张牌的补牌机制创造最有利的防守线。如今将一技能的回复1体力改成符水,虽说提升了张角觉醒速度。但弊端就出来了,2技能觉醒技你失去技能”太平道“,获得技能”呼风唤雨“。注意觉醒后的张角会失去一技能,相当于在这几轮里你无法靠队友给的那两张牌进行防守,而队友也无法靠张角一技能的核心进行回血,这大幅度降低了张角奶血的次数。而觉醒后的张角也更容易被人针对。没人会放过觉醒张角在每一轮里进行两点雷击伤害。不管张角属于哪方阵营,既然大家都知道张角觉醒快,肯定不会放过这颗定时炸弹。
当然也会有人讲,加快觉醒速度也是为了能在2v2 里更好的发挥作用!→_→难道原版的张角在2v2 里就不好用吗?符水在牌堆里也有很大的概率卡敌方手牌,加快觉醒,清空剩余牌堆里符水,岂不是减轻了敌方压力?!
但凡会玩张角的玩家,以及经常玩张角的,心里肯定更清楚原版优势大于改版。只有不会玩张角的才会嫌张角觉醒慢,太弱。完全不在意细节张角之所以能在军八站稳脚,以及很少被针对的原因!就在这一技能队友输送两张牌的核心上,以及牌堆里那八张符水卡敌人手牌





