3.15 这游戏现在最大的问题在于项目组非常不用心,你们是否真的在认真运营这游戏或者说自己玩了吗,建议项目组把你们那些老油条换掉吧,全是堆神人,运营也好剧情文案、音乐审核也罢,人还不开掉这游戏就完蛋了,钱都花在扩圈上了吧,音乐为什么不给塞壬做呢?😂😂😂
说说这个剧情(YJ你引以为傲的东西),报仇报到平民身上的是吧,把清波寨写得像个KB组织,往居民区放炸弹,然后完了武陵最后还在忍?你们文案是怎么过审的,我是真的生气
3.12 小保底汤汤,抽完听到神人EP快笑死我了
萌新(劝退)攻略
3.10 给还想玩这个游戏的小萌新大概说一下你们关心的事
①目前肝完所有宝箱加任务,预计限定总抽数为262抽左右(浮动一两抽吧),等周四1.1更新吧
② 这游戏优化很慢,YJ氏磨洋工,这游戏得多骂,官方才会认真改😁
③不想拉电线别玩,即使武陵是无线的,但萌新如果体验四号谷地就跑了的话,估计玩不到那😋
④这游戏卡池,呃,怎么说,我建议是使用二游常用的选号法,要不然很难受的(但是你刷号时间成本会比较高)。
重要的事说在前面:首先这游戏角色池500一抽,看完这个你再看下面!!!
角色保底机制如下:0.8%的概率,80抽小保底(继承),120抽仅限一次的大保底(不继承),每240抽的时候再给一个角色升阶用的材料
角色卡池优惠:30抽给一个额外10抽计入小保底计数,但不计入120抽大保底计数,60抽时给下个角色的10抽
武器池(一坨答辩):1980 十抽,除了氪金(活动赠送也不多),必须抽角色池才会给,4%的总概率,75%歪,保底也是80抽吧,反正你玩了就晓得了
每日:200玉(月卡也是给200)
每周:500玉加100武器币,自己来觉得多不多吧
个人抽卡记录如图说示,自己觉得想玩就玩
(基建和美工部分我明天再说)
3.1 哎呀我滴天,你游这个增负还是强制的😂,没用完不能使用双倍券😂,ch能把玩家当对手整,要笑死我了😅😅😅,你们脑回路真是正常人吗?(我手里理智液都快2000体力了,况且你这本也难打得要死,一点乐趣味没有)
2.27 快1.1了,你最好把常驻券和武器券的获得途径范围扩大点,尤其是你游那珍贵的常驻券,比限定券还难获得😂
2.12 你终于愿意把那个盾哥改了啊,效率真低😂
2.6 洁哥也提前出了,但武器抽不出来一点…资源是一点不够的,1.1版本估计啥都抽不出来。。。还要YJ记得优化剧情文案,好好写
2.5 YJ这个公告算滑跪嘛,自选常驻,重要的循环问题还是没解决,送了常驻又能如何呢?担忧。。。
哎呦我滴妈,刚上线,领个什么装备原件,送了一堆没用的先不提(好歹给金装的原料吧),头一回见拿背包领这材料的,塞都塞不下。。。你们ch是不是神人啊?为了领这个玩意,要我摧毁对应的物品(甚至还不是提示让我清空背包,我都不知道什么地方不够),那我为啥要领呢???真的不用心啊YJ。。。
2.2 流转循环不足?把基建搓玉端上来吧,现在循环的话不氪金不算活动一个月有20抽嘛😅
2.1 详细看了下卡池规则,有点好奇,120内必出的规则,会不会在快到120发时(即115发左右)触发概率提升?还是说只会在第120发时触发概率100%提升?现在80发保底倒是继承了,之前是说不继承来着吗?但是歪了总归很难受,大部分人就比如我只有两个金😅,而且是超级非酋
1.31 出奶奶了,提前金,可以的😂,亏我肝了一下,但估计下次就没这么幸运了也没资源了😅,出了三个羊了😅
1.30 思考一下,目前我们看似地图资源很多,我肝了,也确实多,但是呢?这是开服啊,地图有这么多啊?试想一下后续每一个版本是三个up角色,作为0氪玩家,在后续地图产能下降的时候,请问如何攒得出这么多的资源?循环问题压根没解决,你们是想教我们竭泽而渔吗?这个问题很重要,也是你游活不活得好的证明
历史评价(可以参考我的吐槽)
11.30 修正观点:你这个规则什么玩意?比米池还离谱,你这个池子机制有大问题啊,学了日厂的无保底,但目前看起来游戏内福利(0氪貌似13抽还是多少)跟不上啊?不继承的情况下抽角色假设提前出了,那么武器抽不出来咋办?继续抽角色是吧?你这个样子好意思搞武器池?那还不如同一个代币呢?我对此持非常悲观态度,不改机制那你游开服节奏小不了了
12.01 听说珠子还能强加失败,粥好像内测也能失败来着,还没放弃啊(不确定再看一眼),诶嘿,好像跟四字游戏一样咯😇
回不回应我其实也没那么在意了,更多是一种戏剧化的态度看你们像小丑一样的运营演出,真是觉得玩家只有你一家的游戏能玩啊?
至于资格发放的问题,我不知道真实的比例,懒得提什么老玩家发得多还是少,我也能玩私服,私服今天去看咸鱼已经有咯~😂
最近刚好在背马原,送你一句话吧,群众路线是马克思主义的根本路线与工作方法,同时自己用唯物辩证法分析一下矛盾所在吧,祝你们顺利?
12.23 刚结束学术项目申报工作 ,来看你游笑话,你游广告都打到完全不是游戏分区的网站上去了,最高20抽还是普票,我都不说少不少的问题,你自己看看觉得你能吸引人嘛?
1.18 快开服咯,七种抽卡券搞得不累吗YJ,发个福利就好好发,把心思全放在怎么恶心玩家怎么来是吧?你们的运营就不能好好调研一下玩家意向吗???算了算了,我就一个随便玩玩游戏的人,先开服尝尝咸淡,看看你们是不是也想要复刻一下mc的1.0😂😂😂
1.19 开服倒计时三天,昨天看到那个充值返利气笑一次,看到你游抽30抽还是多少送个十抽还不计入累计再气笑一次,抽卡机制还是没改我气得话都不想说了……但是,这游戏不管说得多拉胯我都要尝尝,要事实求是得给差评!我还是觉得这个基建后期玩法可持续性很差,且前期过肝,导致后期长草期必然很长带来非常差劲的体验;战斗方面感觉怪物血量太厚了估计前期打起来有点费劲,不过好在你游是靠近春节我才有时间好好“欣赏”~
1.20 继续等等,预下载有点大,校园网太慢了,听说可以不用抢UID诶,等着开赤😼😼
1.21马上开服,刀叉准备好了,开吃,启动速度感觉有点太慢了😳
1.22 玩得开心各位😁
ACE:我要验盘,盘有问题,盘已损坏😼
赤了一会,手柄玩着还行,但这抽卡资源好抠啊,先别比其它游戏,你自己觉得这资源多吗???
1.23 吃不下了鸭,这个引导硬控我时间,我知道你想告诉我这些需要提示,但是这也太密集了,导致我看这些提示跟看文献一样,拿手柄玩还得一直按A,底下的按键写得Y我就下意识按 ,每次都卡一下哈哈。
战斗体验中规中矩,还行吧;抽卡,呃,体会过九蓝一紫的老二游玩家也知道,差不多啦~没啥体验感,唯一区别就是TM玩了三小时我十抽都没有。。。武器池连彩全歪,哈哈哈哈,好游戏,真是天才设计!我再继续替大伙赤。
再说一遍,这资源太少了,太少了,太少了!
没有粥的基础,这剧情谜语的地方有些人肯定看不懂一点。。。
1.25 玩无语了,这锁敌是一坨,联携的时候傻站被偷又是一坨,抽卡就那样吧,我没那么肝,限定50发啥都没有,倒也正常~
最不能接受的就是角色养成,那个快乐蘑菇,哪个神人设计恢复时间这么长,给得又少的啊,等压这么严重角色升不了一点。。。怎么恶心玩家怎么来是吧。。。玩得一肚子火,后续加完班继续赤。
1.26 我42呢请问了?歪了谁?
1.28 没升级打界卫给我玩出魂的感觉了,磨了好久😂,快赤完了
1.29 武陵挺好的,可惜很多人应该还没玩到,画面不错,但是该有的问题还是特别多,特别多,特别多,建议马上优化,再多给一颗星吧,希望你能改
(以下是大吐槽,仅供参考)
肝度问题,我知道肯定有大把人说自己有很多时间可以玩,但这是可以用来忽视你游减负不力(甚至故意不减负)的理由?这好比你写综述堆了一堆类似文献上去,让读者自己费力去重复性阅读,而没有去总结一个要点直接跳过重复性内容一样,这样合理吗?
别跟我说不爱玩滚蛋的话,我最讨厌这句话了,那些想说的人(或者robot),HR对你说你爱做不做,有的是人做的时候,不要生气哦~
你好好改吧,有这么多人说了,也建议了,我是真希望我看着发展的游戏别褒姒了,跟少前2一样😶😶😶