DH输出逻辑浅尝
12/011841 浏览测试讨论
测试了一天了,大概摸清楚了箭术和魔人两个专精的玩法,发出来跟大家讨论一下,本人纯手搓玩家,以下结论也是基于手搓,就目前看来,这两个专精的挂机ai都不够用。
首先是箭术专精,这个专精手搓的话就是堆高精通去增加攒豆效率,然后去放蓄力射击,被动带回豆的,穿专精套,饰品带专属黄,见面先挂烈焰和乌鸦,然后攒豆打蓄力,脸红的时候蓄力射击根本停不下来。
其次是魔人专精,魔人的耗豆技能是魔能弹幕,与箭术不同的是,弹幕有长达12秒的cd,这就导致豆满之后容易溢出,精通的性价比不高。所以建议堆全增,精通可以适当1-2条,让豆子快速攒满提供增强buff。输出以各种变身配合混沌新星为主。专属套加新星伤害,减蓝耗,性价比不错,至于跟水刀谁强还没测。
关于弹幕的问题,有人说弹幕的cd是bug会修复,但我个人不认同,如果弹幕没cd了,那不就成了另一个换皮箭术了么,策划不会想看到设计出两个类似的专精的,而且专属套装效果给到了混沌新星,不就是鼓励大家以新星为主打输出么。另一个问题是,在舍弃精通的情况下,弹幕还用不用?我的建议是卡cd使用,弹幕是多段伤害,加上黄饰品是15段伤害,每段都有可能提供豆子,虽然没有精通概率不高,但架不住量大管饱,可以发现一个弹幕下去豆子几乎又回满了,等于白嫖个高伤害技能,何乐而不为。
暂时就这么多了,后面测到啥再说吧,总的来说,感觉dh比武僧设计的好点![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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