2025/12/025 浏览
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玩过
和明日方舟切割吧,直接叫终末地得了,我是不希望你们出事了波及粥本体,另外,你们那个所谓的“再旅者”直接删了吧,这个设定真是可笑至极,纯纯和粥本体左右脑互搏的产物,就拿艾雅法拉举例,终末地文案组看过《火山旅梦》吗?看过艾雅法拉俩形态的档案吗?“书上说过千百年之后,我们都会重回大地的循环,或许我以后就可以变成一小朵炙热的岩浆,顺着岩层重塑大地。那个时候我就可以一直看着这片土地,生养我的都偎在我的身旁”知不知道?你们强行把她复活就是在践踏她为了科学甘愿奉献生命的决心,就是在侮辱这个角色,还美其名曰“给小羊一个健康的身体,幸福地过新一世的生活”,得了吧,一个“复活”把本人坚定的意志直接打成儿戏,前作反复强调的生命的厚度和牺牲的价值在此刻显得薄如蝉翼、一文不值,这就是你们对待角色们的态度?荒木飞吕彦在《漫画术》里面说过:“创作故事的最好方式就是对自己笔下的每个角色都保持尊重并与他们‘沟通’,在得到他们的‘认可’后,由他们亲自将自己所经历的故事讲述给你。”,这些游戏角色固然只是一些虚拟人物,没有现实中人类应该享有的人权,但你们对这些角色连一点最基本的尊重都没有,根本不想与他们“沟通”,甚至连“倾听”都不愿意,就这还指望角色们引导着你们看见他们的故事,谱写新的篇章?傲慢至极!而所谓的“再旅者的出现经过本人同意”也只是你终制作组为了卖老角色情怀,牢牢套住你粥牢玩家的一套商业化说辞,纯粹的无稽之谈,火山学博士阿黛尔·瑙曼知道自己想复活吗?再者,还有一个问题,也是一颗大雷,就是你终的“再旅者”不是本人,也不认为自己是本人,文案中反复强调与原角色多么多么不同,又要套前作角色的设定又想和前作角色切割,这就意味着前文中提到的“幸福地过新一世生活”的只是一个套着艾雅法拉皮套的陌生人,跟已经为科学献身的艾雅法拉本人有什么关系?多利说希望阿黛尔能够快快乐乐的,结果你们来了个“诶,虽然她生前又聋又瞎,但是她死了之后再被复活成另一个人就不会这样啦!这个人会代替她幸福哦!你们厨子可要好好爆米感谢咱家,知道不!?”,这就是你们交给羊之主和厨子们的答卷?真的,尽早和粥切割吧,真不熟
很多人看到这些话可能会觉得我是羊厨,我可以很明确地说明我不是羊厨,我单推安洁莉娜(游戏内只给安洁莉娜氪金升满潜,粥相关周边只买安洁莉娜),我只是拿艾雅法拉举个例子,因为《火山旅梦》真的感动我了,我不希望这个小学妹被创作出她的团体这样作践,也不希望原作的角色所拥有的牺牲精神、奉献精神在这里变得如同笑话
题外话:我就是很不爽“再旅者”这个设定,超级不爽,人死就死了为什么要复活?你们对得起ace、scout、outcast所做出的抉择吗?对得起霜星、爱国者所贯彻的信念吗?而且真要复活为什么不是本人亲至?源石在粥的设定是可以像U盘那样使用的(源石的多项功能中有一项很像U盘,其作用是:可以把信息完整录入,也可以把录入的信息原封不动地再转录出来),你终非得搞个皮套复制人,对着替身文学、代餐文学大搞特搞,还觉得自己非常高端非常有内涵,以为一句“源石遭到污染”就可以搪塞过去了?源石是牢普和博士一起发明的“能够阐释宇宙的语言”,使泰拉生命用一万多年就走完了地球生命几亿年的进化路程,还是牢普面对“伐木工”所做出的“应对毁灭的最终手段”,这玩意这么牛B一到你终就拉成这样了?说白了这个设定就是你终制作组想犯文青病刻意加上去用来迎合你们想象中的“黑深残”世界观的无病呻吟罢了,鉴定为文青病病入膏肓
看到这的人你可以骂我精神洁癖,当然我也可以说你这种“厨子”只是肉体厨,对角色本身没有爱意,你要说我为什么在之前不说,那我的回答就是之前从一测时就开始说,说到现在了,只是每次说这个都要被利刃狂喷堵嘴,所以只能趁现在你终逆风期说道两句,如果你只是单纯觉得我反对丫丁想骂我,那就请戴好这顶“丫丁的利刃”的帽子
最后发一张图证明一下自己的成分,省得有人说我是云子
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哦豁,刚从别的有测试资格的玩家那看来的情报,原来三测把管理员的身份改成了“源石之子”啊?二测都明牌管理员就是博士本人,只是原本的身体寿命到期,博士为了应对“伐木工”不得不继续工作下去于是换了个新身体,自降身份是吧?(给不了解的朋友说一下,博士是源石的创造者,和一个叫普瑞赛斯的语chao言ji学zhong家nv一起发明了源石,也是前作的主角,即玩家视角)……你这是真不打算要自己的基本盘了吗?那就赶紧去掉前面四个字吧,正好我也嫌你恶心就别来和明日方舟沾边了,那几个“再旅者”old角色皮套也直接删了得了(动作模组、技能组啥了可以的直接换个你终自己生产的原创新皮套套用,你终不配用明日方舟老角色的外观当皮套),既然想切割那就彻底切割,别既要又要的,怎么?又想让“博士”滚蛋又想让博士们爆米?🗡️不🗡️呐?
顺带一提,这个“源石之子”从伦理上来说算不算博士的孙子(毕竟源石算做博士和普瑞赛斯的孩子)?如果是这样的话,那么,站在那些把“再旅者”视为原作角色本人、对着那些角色和他们对应的“再旅者”同时喊老婆老公的牢玩家的视角上(事先说明,我从不把“再旅者”视为原作角色本人,所以我对这方面无感),算不算是自己的孙子把自己🐮了呢(什么顶级乱伦+牛头人现场啊)?
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发完这个我就不会对你终再多说什么了
骂归骂,你终真公测了作为一个老皱皮肯定会浅尝一下,毕竟多索雷斯、换皮合约都坚持下来了,这一坨也不是不能品一品。
你丫丁是什么样我很清楚,你司现在这个样子冷处理,大致想法就是三测故意把福利产出和卡池之间的合理性做到一个连你们内部都觉得有点恶心的程度来试探玩家底线,然后观察社区反应,如果玩家接受了就这么端上来,玩家不接受就根据节奏进行一定幅度修改,但不会改太多,到时候公测再测试一波底线,节奏大了立刻整改到较为合理的程度,然后发一个原本就该拥有的“补偿”立一个“听劝”的形象,没什么大节奏就以这个程度的套路为商业模板开始盈利,并考虑后续新游的开发是否沿用这个套路——之前我还玩战双的时候,库洛两千曲皮就是这么试探玩家底线的,后面鸣潮内测和开服也是这个套路,我都看腻了(无聊,但是有用)。说这么多只是希望你终制作组能改掉那些雷点(既要又要文青病臭味溢出屏幕的“再旅者”、恶心平民玩家的武器卡池、低下的福利产出、味同嚼蜡的剧情、“管理员”和“博士”之间的扭曲三观的替身牛头人小巧思等,尤其是“再旅者”和正主的关系以及“管理员”和“博士”的关系这一块,想要实现对你司更有利益的商业价值的话,直接衔接前作让本人亲临是最好的选择,实在放不下你那点文青病症结就彻底切割做成平行世界和粥本体井水不犯河水,随你怎么犯病老皱皮都不会说你一句不好,这两样无论是哪样牢玩家的接受度肯定会比现在高很多,你终现在这种既要又要的割裂感多数人都难以忍受,我在b站看到过一个超过3000人参与的投票,不支持再旅者的人占总数的86%,支持或无所谓的占14%,参与人数基数比之前你三测没出的时候利刃用来堵嘴不让说“再旅者”的那个NGA上面只有四百多人参与的投票要多得多,足以证明这个设定确实很容易爆大雷,忒修斯之船这种哲学思辨你终制作组拿捏不起),毕竟你终名义上是粥的续作,我一个老皱皮说完全不期待也不太现实。当然,“整改”并不是硬性要求,你改是最好的,改了大伙能快快乐乐地玩你司开发的新游戏,说不定以后心情好了还会给你爆米,不改也无所谓,市面上不缺你这个游戏(鸣潮原神啥了的old游戏还有即将推出的异环无限大等new游戏我看着感觉都能用来消遣娱乐,也都不比你终差),毕竟游戏和玩家之间是一个双向筛选的过程(当然,筛选的过程中别指望我会给你爆米,在我认为你终是一款值得我长期游玩的游戏之前一分都不会给你充)——游戏挑选受众,玩家也会看游戏对不对自己的口,在这个过程中我要是尝到了不对劲的味道肯定会卸载(说的就是上面列出来的那些雷点,所有,尤其是“再旅者”“管理员”以及卡池—福利产出之间的合理性),我不能代表别人,我也无法保证我的想法就是别人的想法,我更是无法操控别人的想法和我一样,但是我相信多数人的想法会和我很相似:我只是个臭打游戏的,平时生活已经很累了,来虚拟世界暂时避一避生活的风雨,要是这个时候再品到一坨史那肯定就得溜了,恕不奉陪
最后的最后,奉劝你终制作组一句话:放下身段,放下文青病,放下“小巧思”;拿起自己对游戏的热爱,拿起玩家的宝贵意见,拿起自己的基本盘;不要刻意营造“黑深残”,不要既要又要,不要反复试探玩家的底线
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难蚌,我还以为我不会再多说什么了,没想到今天又刷到了你终的“再旅者”干员档案(话说你终这推广力度是有多大啊?我都点了那么多不感兴趣了咋还能推到我脸上?),我懒得发什么长篇大论说你们了,你们的文青病只能你们自己给自己治好,我说再多也无济于事,我只总结一下:流水账似的文笔所展现的是枯竭的灵感,严重的割裂感只让我看到了你们对这些角色的陌生、对前作老玩家的不屑以及急于扩圈恰米的迫切心理,档案中的每一个字都在疯狂羞辱前作中与这些“再旅者”对应的正主,尤其是艾尔黛拉(对应的正主是艾雅法拉,说起这个“艾尔黛拉”我就想笑,我在搜索引擎上找了六十多分钟也没找到这个词汇的具体来源,所以你这个代号的意义是什么?阿黛尔给自己起“艾雅法拉”这个代号是因为她是个火山学家,而“艾雅法拉”是现实中的一座火山的名字,因此她会用这个火山的名字当自己的代号,对应了火山学家的身份,你艾尔黛拉呢?只是为了听上去像是和“艾雅法拉”有联系吗?),你终甚至还把多利拿出来“挡刀”,仿佛在说“我们的皮套人艾尔黛拉可是羊之主多利认证过的哦!你们这些‘精神洁癖’就不要🐶叫了!”,搞笑,多利要是真的活在现实世界看到这玩意早一蹄子给你们沟子都踢烂了!
多了解了解前作的角色再来卖弄你们这可怜的“文采”吧,也就欺负42奶奶、洁宝、极光、老爷子在前作没啥剧情外加厨子基数较少(不包括肉体厨),可以让你们在这尽情“发挥”了,现在来了个有专门Side Story并且厨子基数相对较多的艾雅法拉就直接原形毕露了,我只能说但凡认真看过一遍《火山旅梦》再看你终艾尔黛拉的档案就不可能不膈应
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犸的,抽娜斯提给我两连歪沉船,还都是我有的干员,越想越气,你丫丁是在报复我给你终末地差评吗?那我就得回你一个这🖕了,🌿
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我算是知道你丫丁哪来的底气搞大静谧了,原来是这“利刃”还没泗绝啊,今天在啊b上说个“再旅者”不好就要被无数“利刃”狂喷,嘴一个比一个臭,都是吃谢特长大的,一个个都不会理智讨论,看上去年龄都不像有两位数,真无敌,难怪你丫丁这么有自信,那我也建议你啥都别改了,直接照搬现在三测的这一套模式,顺便给阿米娅也按照你终现在的设定做成“再旅者”端上来,好好回馈回馈你们的核心用户“利刃”吧👍👍👍
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昨天跟一个有资格的兄弟聊了聊,原来你们在调查问卷里列出来过“再旅者”身上好几种会爆雷、会很烂的地方啊?原来你们有可以避免爆雷的后手准备啊?那为什么要端上来现在这坨谢特?哦,对了,这兄弟还说过管理员的“源石之子”这个设定极大概率不会更改,那没事了继续你的“再旅”吧,最好是能跟前作角色彻底切割干净,如果能把所有“再旅者”全删光光最好,我可不想看到我推跟一个第三者暧昧,哪怕只有肉体相似我也不想看见🖕😅🖕
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定档2026.1.22公测?挺勇的啊,这么多问题还排这么紧的档期,那看来三测真就是底线测试,你丫丁果然早有各种其他方案,就是故意端了个烂的上来给大伙品品,无聊至极。对于别的我没什么要求,我还是只希望你终能把所谓的“再旅者”优化优化,我不想看到前三次测试的这一大坨,我的建议是:如果不把他们当做完完全全的新角色来塑造、如果还是三测这样既要套老角色的所有设定又要否定自己是老角色甚至否定和老角色的关联的话,那还不如切割明日方舟直接叫《终末地》或者把“再旅者”删了,还是那句话,忒修斯之船的哲学思辨你终制作组拿捏不起,想卖情怀又想和明日方舟本体做出区别的话,直接当做外貌相似但内核完全不同的新角色塑造是最没有争议的(职业不同,性格不同,爱好不同,各种小细节也不同,反差越大越好,把反差做大了才不会有那种膈应厨子的违和感)
至于评分暂时不变,一是公测虽然可能会改但现在留给我的印象就是这么差,而且以你丫丁的自欺欺人程度大概率会把这一坨直接端上来,暂时不看好;二是我看你终这一说要公测,各路孝子贤孙都展开利刃行动开始堵嘴不让说一点不好,训犬神游这一块,真遗憾当时多索雷斯和来自星尘的威力不够大没能灭绝这群所谓的“利刃”
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直播有小一半的时间都在讲联动带货,玩法看着就复杂直接失去游玩欲望,再旅者这颗最大的雷也是打算一推到底一点优化都不提,还有给皮套复制人出皮肤,粥本体的这些皮套人对应的原型直接遗忘了是吧?算了,我也懒得说那么多了,毕竟你骄矜的嘤小姐从来都是我行我素的,但毕竟我是个老皱皮,到时候这坨终末地上线先浅尝一下,能玩玩,玩不了直接删,你不必需要我玩,我也不必惯着你
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今天看了一本书,叫《游戏剧本怎么写》,里面提到了两种设定主角的方式,一种是让主角沉默变得像摄像头,尽量没有个性,方便玩家带入主角视角感受故事,并赋予多种选项让玩家来定义主角的性格,另一种是让主角积极主动,凸显出主角的个性,让玩家贴近主角,体会主角的感受。前者是日式文字冒险游戏所常用的套路,而后者是角色扮演类游戏常用的,很明显,明日方舟本体的剧情演出风格适合前者,而终末地的演出风格适用于后者。
既然明日方舟本体的剧情能完美切中这本书里讲到的东西,那么我相信丫丁网络内部肯定是有认真研读过这本书的。
现在问题就来了,你终末地的演出风格明显更适用于后者,为什么还要让主角表现得跟前者一样呢?反正你管理员的设定已经从博士本人改成了“源石之子”,为什么不塑造得更有个性呢?
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下班回来也是在电脑上浅尝了一下,光是按键不能自由设置我就觉得挺难受的,别的那些什么走路硬控、新手教程不能跳过、对话非得等台词念完了才能点下一句、打击感差之类的我也懒得说了,我最讨厌的除了按键不能自由设置以外,就是我都打了一个小时了还不能自由行动,还在给我硬控,剧情流程太过冗长,废话连篇
另外就是,管理员和博士的关系在开篇应该算明确了,就是预言家和博士的关系,我虽然遗忘了过去但我始终如一这个主题没有被你终制作组遗忘还是值得表扬的,但能值得我夸的也就这点了。而且你这谜语人文案,如果不是挖过《明日方舟》本体设定和阅读过大量剧情的玩家来看,大概率是看不懂的,你终并没有做到可以让非《明日方舟》玩家群体能够无障碍或者轻度障碍阅读
就我目前体验下来的感觉总结一句话:槽点太多,懒得喷,希望你能拿出一丝诚意优化一下吧,骄矜的“鹰小姐”
因为每天下班回家都挺晚的,看到你这新手教程我就知道后面的流程一定是非常耗时间,别的需要重点“讲讲”的地方可能会等之后我体验到了再说,暂时不卸载,咱们来日方长
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气笑了,源石背负了特殊的使命——“重启生命”,哈哈,真的气笑了,人在很无奈的时候真的会笑出来。牢普复活希尔达本来就够机械降神了,你终更🐮🍺,来了个批量生产,难蚌,真难蚌,根据你终“再旅者”不是本人判断,你这是打算生产皮套人军团吗?乐
送你冬将军的一句话:情けねえ奴だ。さっさと消えろ!
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唉我🌿,这别礼的衣肤怎么能这么难看啊?三测反馈的这个问题你都没改啊?这小姑娘长得挺好看的咋这发型和衣服都能这么丑?杵那跟个蓝拖把一样。我寻思卡莱莎和娜汀也是食腐者啊,人家穿的就挺好看,就连脸都看不到的孽茨雷人家那简单的衣服也能看出身为长者的威严,怎么到你别礼这就成这样了?我寻思克伦尼还没泗呢吧?找她定制一件不行吗?没想到过了二百年战争王庭的审美退化成这样,真气死我了
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下班回来忙完生活看了会折棒爷儿继续品终末地。剧情味同嚼蜡的事我就不讲了,粥的早期剧情也是这样,只是后面写好了,我暂时就主线剧情这方面就不挑你终的刺儿(当然,后面如果有什么实在特别难蚌的东西我肯定会说),但是你的角色美术风格真的很让我难蚌。不是哥们,你这NPC建模也太粗糙了吧?你可以不重视但是你不能这么粗糙啊,我去,这些NPC和我操作的干员放一块我真的很难想象这两样东西是一个世界观的?你知道我看这剧情演出的感受有多怪异吗?我寻思粥也没让你少赚啊咋做成这样了?还有你游的服设,刚开服的玩意,服装风格能不能靠拢一下啊?你这很多干员和NPC单看衣服站一块根本就不像是一个世界观的,更别说你终还“承继”《明日方舟》本体,跟粥的风格相比也都不是一个世界观的
建议设定改成粥的平行世界,真心希望和粥切割,不要霍霍粥这块招牌了
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我看到佩丽卡说仰望星空就突然想起来,伐木工呢?怎么在序章没看到啊?时间不是已经刻不容缓了吗?这伐木工怎么一点交代都没有?观测者也是一句都不提,按照终末地这个时间线怎么说也得做好肘观测者的准备了吧?怎么,难道序章的那个独眼巨人幼崽就是观测者?
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哎呀,这基建给我打力竭了。不是,你终的基建不能作为一个单独的支线来进行教学和演出吗?非得安排在主线里。前面都说了你终的剧情非常冗长,很多废话占了大量篇幅,玩家现在打主线只想推关、战斗爽、拿奖励,最多加个看剧情,没人想在这被硬控,就算是有喜欢基建这种玩法的玩家,你把基建放到专门的支线里是会破坏他们的游戏体验吗?佐佐木的那本书里提到过,你写游戏剧情要有信息量,要对故事的发展起推动作用,你这基建剧情就对主线的推进毫无作用,完全可以做成支线你非得塞主线,就你与众不同,难怪那么多人说折磨,这块是真浪费时间,我只能说幸好明天我不上班,不然到睡觉了也弄不完你这基建
还有你那红点,能不能出个一键消除红点啊?我一个个点过去很浪费时间的(重度强迫症)
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又看到粥里面的“专有名词”了,“超域”,星门里面的的特殊空间,邪魔大量栖息其中,我记得邪魔线有一处剧情提到过这玩意,不知道和荒域是什么关系(粥的剧情我还在慢慢补,有的是我没看的)。说实话,你终和粥一样,专有名词很多,你难道不觉得你应该专门写一份名词解释来给不了解世界观的玩家讲述这些吗(放过场或者专门出一本“塔卫二词典”,亦或是给个选项“超域?”让剧情中的角色为玩家解答这是什么东西)?包括干员的种族、出身地等,都应该有个专门的东西解释。你丫丁都打算扩圈了,你觉得自己还会是个单纯的粉丝向作品吗?你觉得非粥本体玩家能看懂你写的这些花里胡哨的“谜语”吗?粥当时开服的大环境和现在的不一样,你觉得玩家在日渐增大的工作压力下怎么才能像六年半前一样有心思靠热爱和好奇去挖掘你的这些“新颖”的设定?不把这些基础的设定讲清何谈沉浸世界观?哪怕是粥的“续作”你也得提上一嘴,不然因为你扩圈加入的圈外玩家怎么看懂你想表达的内容?怎么让他们也能接触粥本体?ave mujica白看了?小祥一出来介绍被抛弃的人偶在月光的照耀下获得短暂的生命,开展了一场假面舞会,参与者毋畏爱毋畏死亡毋畏忘却毋畏悲伤毋畏恐惧,这么标准的、教科书到堪称公式的《如何让观众沉浸世界观》都忘了?无忧梦呓才过去多久啊?这就全还回去了?拿立希的话来说,就是你们的心思光用来想着起各种🐮🖊️帅气的名字、制定某些看上去好像很高大上的设定而没有用在故事讲述手法和剧情内核的提升上,连什么是玩家想要的和你们自以为是玩家想要的都分不清,“差劲”
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看到网上说的狼卫拿枪指管理员的剧情了,我只能说,想展现角色的个性是没问题的,但是你这演出是否有点太弱智了(骂的不是角色,是安排角色这么做的你终制作组)?致敬隔壁某潮的马小芳?人家某潮可是把这段剧情改了的,你怎么还把玩家诟病的这种表现形式端上来了?跟大众逆着走显得你特立独行?让新登场的角色装逼也不是这样装的啊,你让他上来一个零死角在人群中精准命中敌人而队友毫发无伤不就是一种很好的体现角色强大的表现吗?管理员在这种混乱中临危不乱能立刻意识到来者是自己人并且还能配合作战全灭敌方不就是狼卫说的“胆识过人”吗?怎么连这么简单的新角色登场都做不好?
而且我看狼卫用的枪是真子弹而不是弩箭,看来萨科塔是把铳械技术共享了,下属拿这玩意指着领导,是真不怕走火给领导崩了啊(就算里面是弩箭也是致命的啊)?
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为什么要安排矿石病的这段剧情?对你推进主线有帮助吗?纯浪费资源。你终矿石病都变得不再是绝症了,感染者也不会被歧视了,那就跳过矿石病这东西讲重点啊,讲你终所面临的新威胁啊,矿石病这东西撂过场里一笔带过就完事了,需要你特意安排一段剧情,甚至是主线剧情来专门解说这东西?老玩家看着别扭且无聊,新玩家估计直接就会想到网上疯传的某些阴谋论了,你丫丁真就是个巨大的草台班子
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基建是纯坐牢,引导一坨手感一坨体验一坨,要不是最低就是一星我真想给你负五星
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刚拿到🐏,看了一下档案,看来你们对所谓的“再旅者”并没有做出任何更改,你的意思是说《终末地》是再度失忆的我和顶着我老朋友皮套的复制人的故事吗?有意思,你可以滚出我的电脑了,你后面的那些东西我也懒得看了,我没心思再细品你这坨谢特,也不想再被你那“幻痛囚笼”一样的基建折磨了。你成功让我浪费了一天晚上下班回家后的休息时间和一个通宵来证明你确实是一坨谢特,让我证明了骄矜的“鹰小姐”始终是那个“鹰小姐”,永远不会低下高傲的头颅,永远不会听取玩家的意见,永远只会闭门造车缩在壳里,永远戒不掉那一点小家子气的文青病情结
你知道吗?我从荷谟伊智境的那个版本开始就知道并期待终末地了,四年半的等待最后是这么一坨,令人唏嘘,现在节奏闹这么大,你真是让小陈走了一遍老陈来时的路
多余的话我也不会多说什么了,这条发完就不会再说你的不是了,毕竟我热爱的始终是《明日方舟》,而不是套了明日方舟外皮的《终末地》,你既然执意要把明日方舟的“续作”写成这样,那你爱咋咋地吧,好言难劝觅泗👻,我只希望你泗了别拖明日方舟本体下水,别吸明日方舟的血(🍼🍼的,我怎么突然预感到牢望/牢颉的强度会很爆炸呢?)
最后,我们的口号是——()!()!()!()!()!()!
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发这个不为别的,就为了再唾你一口,🍼🍼的🦵,因为昨天把你终的中二病流水账剧情仔仔细细看了一个通宵,害得我今天写安洁莉娜的同人side story半天都憋不出一句正常的台词,写完一个小片段检查一看跟前面写的内容完全对不上号,反复修改了好几遍都不符合我的意思,一晚上时间白费,灵感也耗得巨快,脑子里只有“休息”“摆烂”这些想法,只能明天睡起来再改了。
本来看到你“百科”里有一句话提到天堂支点锚定塔卫二星门坐标,让我想到了萨米肉鸽里提到过反演对称最初的作用就是用来锚定星门的坐标(这一点我确实不小心忽略了),再加上安洁莉娜在PV4里的那句话(就是特限模组的那句话),我想或许剧情接下来可以围绕天堂支点展开,以另一种比我现在暂定的还要好的方向发展,以及安洁莉娜异格的干员diy的优化升级也可以围绕这里进行(召唤天基武器范围打击或者锚定场上某个坐标无视再部署和部署费用投递干员?后者和新能三定位重合了,不太好,前者倒是个还不错的想法,不过我感觉我现在设计的双形态也不差,还在犹豫要不要改)。本来想借着这个机会推进一下写作进度,结果变成这样,我真的服了,本来每天能写出来的内容就不多,还只有周末才有宽裕的时间写,现在进度还被拖了一天,早知道不亲自体验了,你这流水账后劲儿还挺足😓
顺带一提,你“百科”里的那个文案真给我看力竭了,管理员和M3都来了,有没有一种可能,那就是“M3”是玩家对小猫的昵称?小猫的名字从来都是叫“Mon3tr”,粥里没有角色喊过小猫M3,无论是博士还是老猫还是小兔子都是叫的“Mon3tr”,你这文案组态度也太轻浮了吧?还是说你终制作组是请了一群云子或者竞品公司派来的内鬼来写的文案?还有就是赶紧把小猫在你终的形象给我按照粥里的形象打碎重做了嗷,这也太难看了,整个“凯尔嘻”出来你觉得自己很有幽默细胞?用与老猫外貌(脸)相同但性格截然不同的小猫来整这种恶趣味,对得起老猫的牺牲吗?
再纠正一下上面写的东西里的一处谬误:“超域”是终的新专有名词,是我记错了,把星门里的亚空间和“超域”混为一谈了,这里确实是我的问题,我道歉(向看到那条错误科普的人道歉,不是向你丫丁道歉)