饿殍续作《哀鸿:城破十日记》愿望单破10w,预计26年3月上线
投票2025/12/032593 浏览综合
原版人马2P Games与零创游戏开发的《哀鸿:城破十日记》愿望单突破10w,不少玩家期待早日上线。
《哀鸿:城破十日记》是再延续了《饿殍:明末千里行》黑暗风格和精彩剧情的同时,创作出的独立故事,故事围绕“士、妓、娼”三角关系展开。

整体剧情呈现改朝换代、家国破碎,记录数十万民众惨遭屠城的历史悲剧故事。

零创游戏也是先后发布了两条制作杂谈分享自己对这个游戏的创作心路历程。
在杂谈1中,可以看到,他为什么想做这个游戏
《哀鸿》从表面看,是基于“士、妓、娼”三者的爱情纠葛故事,而其更想展现的是一个基于历史背景下,数十万民众惨遭屠城的故事。(记得备好纸巾)

而在零创游戏创作《饿殍》时,《明末农民战争史》带给他的创作很多灵感;在游戏发售后,零创游戏又接连阅读了《南明史》、《陶庵梦忆》。
众多明末清初的史书典故不仅丰富了他对于明朝末年的认知,更是拓展出了他对整个中国地区南北差异的了解。
也正是在这个时候,决定创作与西北中原故事不同的——江南故事。

同时,“良穗”的故事也将成一个独立的篇章存在在这个新作中,讲述结局时间线后的故事,以及哀鸿结局时间线后的故事。
同时,在杂谈1中,零创游戏也分享了《哀鸿》将通过双主线设定,《记》篇和《忆》篇强化对比,加入故事主角的“疯病”设定,让整体剧情更加立体的同时也让游戏更加容易过审。(是的,过审)

《记》篇讲述的是“狮驼国十日”,其故事背景则是源自“扬州十日”,又称扬州屠城,是指史可法率领扬州人民阻挡清军南侵保卫战失败后,清军对扬州城内人民开展的大屠杀,8万清军屠杀扬州百姓数十万人。

《忆》篇则是追忆明末崇祯五年到崇祯十五年间的故事,此时的江南资本主义萌芽产生,文化空前发达,各种小说戏文流传于市井之中。

同时追忆一段“唯美”的明末士妓恋情。


而在杂谈2中也是分享了制作的新路历程。
为什么林翩翩从一个小配角变成另一个女主角。从三两句的描述,再到他对明末清初历史的不断了解,这个纸片人开始不断的变的有血肉,而这个角色也从作者的笔下逐渐拥有自己的意识,不再受作者控制。

对于续作的期待,从10w的愿望单依旧可以看出,众多玩家是通过对《饿殍》的喜爱和对未来剧情的期待的选择加入愿望单。

2025年7月,宣布《哀鸿:城破十日记》的所有剧本都已完稿,包含良穗独立篇章共有近三十七万字,是饿殍体量的1.5倍。
再到10月,一稿结束又进行润色,整体文本来到了四十五万字的庞大体量,同时也宣布游戏进入美术和配音、音乐制作的环节。
最新消息《哀鸿》预计于明年三月全部制作完毕,将在明年三月或四月发售。

不知道大家玩玩《饿殍》之后,有对什么剧情有比较深刻的印象,或者是对《哀鸿》有什么期待?
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