英雄养成 | 知识神殿数据整理及加点推荐

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Hi大家好,
我是来自178赛区的牧牧卡
知识神殿是游戏中很重要的一个养成系统,可以百分比提升英雄的诸多属性。本篇分享整理了目前版本知识神殿的一些数据,以及我对加点的推荐,希望可以帮到有需要的玩家。

一、知识神殿概况

知识神殿在游戏初期就可以开启,分为 战士/射手/法师 三系,随着地下城的进度突破,知识神殿可以不断升级,直到地下城19后,知识神殿达到14级MAX。
战士/射手/法师 三系神殿的加点项目相同,但是每个项目的升级属性略有不同,下面用表格整理了具体数据,方便大家直观查看。
TapTap
从表格中可以看出,战士神殿在生命/防御/暴击率/金币获取加成上比较有优势,射手的攻击属性最高,法师各方面比较均衡,下面我们会逐个分析各个项目,并给出不同等级的资源消耗(心疼我的几千钻石)。

二、知识神殿资源表

攻击/防御/生命(资源大户,按需升级)

TapTap
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最基础的项目,直接增加英雄三维属性,在后期是知识神殿里的资源消耗大户。

命中/闪避(前期过渡)

TapTap
命中主要适用于前期平A英雄还未获得神器必中属性时,可根据英雄需要适当升级。
闪避属性对前期以闪避锤锤为主的平民玩家来说也必不可少,重要性甚至大于战士神殿的生命值,闪避锤锤在14图之前都是不错的选择。

金币/移速/经验(建议点满)

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不起眼的小项目,但是金币获取和移动速度在游戏中不可或缺,建议在打金队组建后即可点满战士和法师神殿的金币获取和移动速度。
移动速度属性不仅在前期BOSS战、巨龙、精灵秘境中可以缩小英雄死亡再次回到战场的速度,在地下城战斗中也对阵型有所影响。

攻速(建议点满)

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平A英雄的重要属性,同时也是挂机打金英雄的重要属性,前期建议根据自己主力阵容看情况升级,后期神殿资源不那么紧张后,战士和法师神殿都建议点满,可以提升打金时的饭店收入。

暴击率/暴击伤害(按需点满)

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平A英雄/暴击流法师的重要属性,点满自己阵容输出对应神殿即可。

三、不同阶段的加点推荐

前期(21图前):

战士:以生命为主,防御适当升级,如果用闪避锤吹,前期以闪避为第一优先。如果用输出乔、光刺、莎拉等战士主C,攻击/攻速/暴击(武器有暴击词条后)均衡升级,金币移速建议满。
法师:以生命为主,如果用乌列等法师主C,攻击/攻速/暴击(武器有暴击词条后)均衡升级,金币移速建议满。
射手:以射手为主C时,攻击/攻速/暴击均衡升级,14图后适当升级生命/防御。

中后期:(21图后):

21图后需要两个队伍,这时候一般需要开始点两系的输出神殿,金币/移速/暴击/暴击伤害/攻速建议点满,生命/攻击/防御可参考资源表,尽量均衡升级,避免资源过渡消耗。

四、总结

知识神殿的升级资源有金币/知识币/知识卷轴,知识币和知识卷轴主要的免费获取渠道是竞技场攻打和排名结算奖励,每日5次额外的竞技场次数必买。除此之外,竞技场通行证是最具性价比的氪金项目。
后期的生命/攻击/防御是消耗资源大户,后面一个通行证给的资源只能升不到10级,性价比最高的做法是根据自己的英雄阵容均衡升级,大家可以根据自身情况合理安排。
最后祝大家游戏愉快。
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