二、家族声望系统玩法建议

修改于2025/12/07110 浏览反馈区
家族声望系统:
8级阶梯,解锁权倾之路!打造世家门阀!
1级 寒门 国君可授予“乡吏举荐权”,指定其家族1人入仕
条件:国君破格提拔家族1名子弟任士级官,消耗君威50
2级 乡望 可赏赐“百亩私田”,允许家族建家塾(国君可派博士督导)
条件:家族完成国君3次地方差遣(如赈灾、征税),国君御批“乡贤”认证
3级 著姓 授予“采邑代管权”(1座乡级采邑),税收分成国君可控(3:7→5:5)
条件:家族出1名大夫级官,国君赐婚宗室女,绑定宗藩关系
4级 冠族 允许私养家甲(上限国君定,初始500人),太学举荐名额国君分配
条件:家族主导1次平叛/拓土战功,国君破格提拔1人任上卿,消耗君威60
5级 名族 解锁“门生故吏备案制”(故吏名单国君可查,忠诚度国君可干预),参与宗庙祭祀需国君批准
条件:家族掌控1座战略采邑,国君授予“经学名门”认证,且家族三代任卿级官
6级 望族 采邑税收分成可调至7:3(家族占优),允许设私学(国君可安插监学)
条件:家族垄断1个部门(如司徒),国君默许其“编撰家典”。
7级 公族旁支 私养家甲上限翻倍(国君可通过“赐兵”加码),废立庶侯需国君首肯
条件:家族兵力占全国1/4,国君赐“假节钺”特权,且连续三代任执政上卿
8级 权倾朝野 触发“国君禅让/共治”剧情,世家成为实际掌权者(国君保留名义尊号)
条件:家族声望≥50000,触发剧情后玩家可选择取代宗室或者继续扶持,如选择取代则成为新的国君并可选择更换国号
二、国君核心操作:扶植与制衡双轨玩法
1. 扶植手段(精准投喂,打造心腹世家)
- 恩威并施授权:按功绩逐步解锁特权,如平叛后赐“采邑增封”让世家权力完全源于国君赏赐;若世家忤逆,可收回,强化其依附性。
- 联姻与亲信绑定:将公主嫁入世家嫡脉,让世家子弟尚主,形成“皇室姻亲”标签时可提拔世家旁支子弟入内朝。
- 定向任务输送:主动委派“开疆拓土”“变法推行”等高危高功任务,完成后提升声望,让世家在国君指引下快速积累资本。
2. 制衡机制(防尾大不掉)
- 权力分化术:当世家声望达望族级,国君可提拔衰落卿族寒门人才,形成“三足鼎立”格局,避免单一家族独大;同时将军政权力拆分,让世家掌行政、宗室掌军事,相互牵制。
- 监察与敲打:设立“御史监族”制度,定期核查世家采邑税收、私甲数量,立即削封采邑、扣减声望,限制其晋升。
- 经济约束:推行“爰田制”,限制世家私田扩张,让世家经济命脉被国君掌控;灾年家族会主动捐粮为,变相削减世家储备,防止其囤积实力。
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