要求
2025/12/081221 浏览综合
*如果官方想继续恰烂钱不用回复,当我没说。
1、增加军师计策成功率,并根据智力划分成功区段,军师计不能再是摆设。
2、增加角色形象,角色头像复用率太高,个别头像服饰和盔缨冲突,违和。上下五千年,按照几个大时代,典型的有代表性的时代出时装,头饰盔缨,如周,汉,唐,宋,明。不同年龄的角色应有幼,青,壮,老四个阶段的头像。
3、增加在线存档,剧本存档本地可以上传在线,武将,地图可以上传在线。
4、单挑问题,武将单挑尽可能回应,单挑敌方单挑失败的惩罚加强。优化单挑结果判定,减少普将败名将。明显数值低的打赢数值高的一方。【有时武将单挑特性加成也不起作用】不然单挑毫无意义。
5、剧本编辑的时间可自定义,不能只是三国时期或战国时期,时间应该可以自定义为公元多少年到多少年。
6、剧本剧本编辑可以自定义兵种,官方出兵模,玩家自定义兵种名称,特性。
7、基本编辑应可以编辑国号【或者势力简称如晋,梁,吐谷浑,薛延陀等,有点可能名字不常规会比较长】
8、自建武将,有姓,名,字,号,涉及游牧民族或者外国势力,要当可以使用长名字。有的【姓】是两个字,有的是三个字;有的【名】长达五六个字。【号】也是一样要预留五个字符的空间。
9、内政应该有【人才选拔】【称臣纳服】【封地赐爵,也或者叫附属,区域自治,这和兵团不一样】
10、增加武将【履历】多少年效忠于谁,任何官职,有和政绩(选拔人才,任太守,出使何处达成盟约,说服何人倒戈而降)或军功(攻掠何处城池,单挑击杀哪个敌将)
11、加入【关系网】方便查看角色关系,建立宗族氏谱。
12、新生儿自定义名字,选举的角色可以赐名(改名)
*如果官方想继续恰烂钱不用回复,当我没说。


