三角洲s1到现在,游戏环境漫谈
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从s1懵懵懂懂进航天不认识路,对着极限闸看着时间急,队友冒着迷失的风险上总裁接我走...到s2巴别塔里的组队熟图,s3长弓卖命(巴克什打破产了)把把赚钱...那时候的游戏环境是想搜就搜,想打就打,想撤就撤,航天能拉三四个闸随的安全感,普巴(那时候真有普通巴克什)博物馆互相投喂的感动,听见出大红队友直接送掉给你凑狗牌走飞鼠的救赎感...
直到某位神人策划大手一挥:盒装咖啡太便宜了,必须改为盒装金条,上线夜间模式让玩家吃一坨大的,3x3任务前期杀人机全部变成杀人,武器配件和各种装备压不住的涨
玩家:捡垃圾捡一把都进不了绝密,以前绝密五撤一都有得吃,现在三撤一都是亏,那还打啥了,航天桥上万骨摧,六套不敌父母泪...
cs玩法不是玩家想当cs,是策划和某些背刺鼠主播的促成下,玩家所必须做出的改变,要么天天被刺,要么主动背刺,KD最终无限趋近于1,赚损比无限趋近于常玩地图战备值,这就是三角洲高贵的物价调控
为什么这赛季夜坝卖命没几天就臭了,不是cs而是人心,被鼠鼠背刺丢失的装备能打回来千万倍,但是那善良正义的心很难再有第二次了...
并非是cs变多了,真正以恶心人为乐的cs并不多,是玩家都不再轻信了,被背刺的无力让玩家不敢接受鼠鼠文化,而三角洲正是靠鼠鼠文化起家的,现在洲热度下降,很重要的一个因素就是:从
全装打架—全装吃包—老鼠给全装上供—老鼠吃剩饭—一起撤离
变成了
全装打架—老鼠打暗号背刺全装—老鼠得吃
再然后演化为
全装不再放鼠鼠,甚至打暗号骗出来杀
鼠鼠不敢打暗号,只能被迫黑化为夺舍仔
再然后,无尽的信任衰落之下,三角洲...

