公会系统说明(没做完...)

2025/12/163332 浏览综合
开服后,大于等于20级的玩家可以创建或加入公会。
公会势力战——“山河争锋”模式,还没有做完,开服时公会只有以下基础功能,我们争取在春节前把势力战做好。(公会没做完的部分曾经一度导致我们犹豫是否要跳票...)
公会的基础功能:
消耗黄金创建公会,每个公会一开始共有50个成员,可以消耗黄金扩容公会。
加入公会后,每个成员可以完成公会任务,获得“赤玉”道具。
公会成员每获得1赤玉,公会增加1财富值。
公会根据财富值进行排名(公会没有等级和经验值)。
可以在公会商店中消耗赤玉兑换道具(也就是完成活跃任务在公会商店兑换名将册等道具)。
公会的特别规则:
相信有的玩家发现了,我们为每个玩家的个人信息中都加入了一个“势力”概念,比如“秦”“西汉”,玩家可以选择自己的势力。
同样的,每个公会也会有自己的“势力”属性,公会的势力与创建公会的会长势力相同。(所以,想创建公会的玩家需要额外关注一下自己的势力)。
只能加入与自己势力相同的公会。
公会排行会分为,总排行,每个势力排行。
也就是说,会长如果是“秦”势力,则创建的公会也会是“秦”,并且只有个人信息是“秦”的玩家才能加入此公会。
彩蛋功能:公会任意成员充值后,会在公会内自动发放碎银红包,抢到红包可以获得随机数量的碎银。(加入公会的一点小好处)。
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公会势力战的大致说明(有些细节还不能完全确定)(开服的时候没有这部分)
每个势力排名最高的公会会长,成为整个势力的领导者。(暂时获得该势力一字王称号,如秦王、齐王)。
每个势力的王,决定对哪些其他势力“宣战”。
同势力的所有公会和成员,可以进攻已经对其宣战的势力。
如果自己被进攻了,也可以打回去(无视是否宣战)。
进攻什么?
每个玩家加入公会后,会解锁自己的“城池”。(开始1座,可以解锁更多)
城池会随时间积累“赤玉”。
每天会进行一次结算,获得自己城池中积累的“赤玉”。
每天可以进攻敌对势力(进入挑战界面,随机刷出敌对势力城池)。
或者反击进攻过自己的玩家(直接选择进攻这个玩家的城池)。
进攻成功,会掠夺一些对方城池中已经积累的“赤玉”到自己的城池中。
进攻和防御规则。
每个玩家可以派驻最多3个武将到自己的城池。
最多3个同公会成员,或者添加灵智,进攻城池,进行“3V3”对战。
进攻方至少1名真人玩家,防御方都是灵智。(所以是PVE)
战役属性生效,羁绊生效。
整个公会系统目前还比较粗糙...会在上线后持续优化。
配图是美术效果图,一切以上线为准...
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