关于武将升阶系统的一个建议
修改于2025/12/21861 浏览综合
武将等阶的处境目前非常尴尬,高阶对PVP模式只有一点日常资源的加成,没有玩家会因为这九牛一毛的奖励去追求武将升阶。
对于满阶有动态原画这件事见仁见智吧,我无所谓,但是还是要提一嘴,毕竟这也是高阶的好处之一。
最恶心的是PVE模式极其依赖于武将等阶,今晚打千里单骑实在是打破防了,满阶武将的加成在PVE模式太重要了。
歪一下,有人可能会说霍去病韩非很厉害,霍去病抢人机技能变身恐惧魔王,问题是打高难人机,对面数值顶你两个,有时还要一打多,根本抢不到技能。韩非刷特定技能看运气,近一百个武将,运气不好你就刷吧,不过刷到也不一定打得过。
所以要么改千里单骑,要么改武将升阶,要不然千里单骑这个模式不会有太多人玩的。对标一下ol的山河图,三国杀武将升阶简单,战斗过程中给武将的提升比千里单骑慷慨多了,就人机那个数值,给两点速度回两点血糊弄谁呢。。。
武将升阶系统,我发现抽到六阶武将就不会有信物了,那么我们是不是可以出一个道具,像玉猪龙那样,通过分解重复信物获得,可以用这个道具兑换其他武将的信物,不同稀有度之间的汇率官方来定。
其实想一想这样对于升阶来说还是杯水车薪,所以我也只是提出一个不成熟的想法,如果有朋友有更好的建议希望可以在评论区交流一下!
最后提交一个小bug,千里单骑特定npc孔秀的技能“盘查”,技能描述是看手牌是否有缺少的类型,而实战会展示对方手牌区➕装备区的牌,那这个技能的效果就大打折扣了。
补充一下,玩家打千里单骑要么是拿道具去换资源,要么是为了体验游戏的乐趣,我游戏水平比较差,目前只知道韩非霍去病能通关比较稳,但是韩非比较耗时间,要你在第一关刷到无敌的状态,对于这个游戏模式其实是不健康的,新鲜感会随着时间减弱,当玩家看着通关后那一点奖励和自己耗费的时间,难免会心生倦怠,我想表达的一直是降低千里单骑的门槛,让玩家能更好的去游玩PVE模式,如果运气不好排位连跪队友坑人,还能去单骑爽一下,而不是给十几血的吕布张飞关羽当沙包


