HR模拟器|内测倒计时6天⏰,员工系统介绍

投票精华2025/12/21293 浏览开发分享
大家好!这里是月恒工作室,正在开发模拟经营游戏《HR模拟器》,目前已正式开放预约,并计划于12.27发布测试版!
游戏的背景是在一家互联网公司中扮演HR的身份,因此我们需要管理的员工包括产品、开发、设计、运营四个部门(未来考虑增加更多非业务部门,如果有建议的可以在评论区留言),每个部门对员工的能力有不同的要求,包含主能力副能力,可能你在深入了解部分员工后会发现应该转岗去更适合的部门。
TapTap
将员工招进公司后并不是结束,而是成长的开始。根据员工年龄不同分为不同【阶段】,年长的员工可能更加资深能干,但也意味着成长速度的放缓与更高的经济需求。此外员工还有不同【层级】,年度表现卓越的员工你可以授予骨干勋章来作为表彰,每个部门还需要任命一个主管来管理全体员工,因此在任命主管时请注意管理能力与专业能力同样重要,或许性格的契合也是需要考虑的要素。
打造一个丰富而真实的员工系统是我们的核心目标,游戏的最大特色是,每个人的属性描述并不是简单的数值,毕竟现实中也不会有人贴着“智力:5”的标签。从面试阶段开始,你会不断加深对一个员工的【了解程度】,逐渐获得更精确的能力描述或性格特质,希望大家能体验到与真人互动的情感联结。说实话,这是比较大胆的设计思路,大家对这个机制的看法也可以发在评论区讨论一下。
今天的分享就到这里,祝大家冬至快乐~
你更喜欢游戏人物的属性描述是哪种 (单选)
明确的数字(智力:7)
模糊的描述(智力:很高)
结合以上两种机制
其他想法欢迎评论区补充~
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