下载 App

《掌中三国》2026元旦礼包

2025/12/22382 浏览常驻礼包
TapTap
《掌中三国》2026元旦礼包:YDKL2025
有效期:2025年12月22日-2026年12月22日
内容:点将令x10、流马信物x10、元宝x300
猜你想搜
掌中三国 礼包码
玩《掌中三国》要改变几个老观念截图
玩《掌中三国》要改变几个老观念
说实在话,这游戏除了人物大图做得比较拉之外,其他都挺好,感觉人物大图直接拿小图放大的,先不纠结这个,玩掌中三国要改变几个卡牌老观念。 1、不是神将就一定比橙将厉害 橙将和神将没有本质的区别,升级、升星、突破上限都一样,橙将也就比神将差一点数值,拜托,这游戏数值不是主要的,技能好才是真的好! 2、不是你战力高就一定大概率能打赢对面 战力主要是数值出来的,还是那句话这游戏数值不是主要的,满配数值也就1
6 赞
3 回复
《 武将攻略 · 喂饭版 》截图
《 武将攻略 · 喂饭版 》
一. 品质划分 品质分为: 神 、SSR 、SR 神不是一定就强于 SSR ,前期资源少,养 1 个神就行了 ,建议 1 个 神 + 4 个 SSR \ SR 二. 推荐神将 神:司马懿 、孙尚香 、曹仁 、曹操 、貂蝉 、周瑜 、吕布 ... SSR:程普 、祝融 、典韦 、大乔 、黄月英 、甄姬 、夏侯惇 、赵云 、孙权 、郭嘉 ... SR:开局送的李典凑合用 ,其他随便吧 ,没怎么玩过
17 赞
5 回复
00:09
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值截图
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值
《掌中三国》taptap版独特的养成系统,开放自由的道具技能组合搭配,游戏的重点在研究每个武将的黑科技搭配。 #卡牌游戏 #掌中三国 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏资讯 #发现好游戏
神兵系统详解截图
神兵系统详解
很多新手朋友不知道神兵玩法具体怎么一回事,这期带大家了解下神兵玩法。 神兵主要获取渠道为神兵副本(神兵台),委托,商店里的神秘商人,右上角宝箱以及一些活动比如排行榜,累计消费,单日消费一万元宝之类活动等。 神兵每五级开启一个铭文,铭文类别比较多,在神兵操作界面可以看到所有铭文类别,我们可以根据自己需求通过重铸功能重铸出适合武将的铭文类别,重铸+5+10+15神兵对应改变一二三级铭文类别,铭文属
6 赞
2 回复
《王者之心》国庆新版攻城占领规则截图
《王者之心》国庆新版攻城占领规则
无抽卡三国slg《王者之心》国庆新版,改变最大的是地图攻城规则,很多老玩家不太习惯,先公布一下基本规则,后续会优化补充游戏内的提示语和说明文案。 一、城池势力范围 郡城势力范围:郡城及周围所有所属地块均为该郡势力,占领郡城后该势力范围归属占领者所属同盟/国家。 州城势力范围:仅限脚下所占地块 关卡、码头势力范围:仅限脚下所占地块 占领成功所需连通条件 连通线路按照行军路线而定,所需连通节点只有都城
官方
1 赞
【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘截图
【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘
即时战斗比回合战斗更难把控,在《掌中三国》(TapTap版)中,即时战斗加上全自由开放道具搭配,使得搭配策略直线拉满。游戏中有几个女将值得大家关注,可以说个个身怀绝技,随时都有可能是你翻盘的关键。 1、攻防控全面型武将-【貂蝉】 在很多游戏中,貂蝉都是重点武将,《掌中三国》(TapTap版)中也是群雄阵营唯一主力女将。貂蝉是一个很全面的武将,攻防控于一体,虽然每一方面都不是顶级水平,但是全面发展加
官方
22 赞
60 回复
游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
3 赞
1 回复
【分享好礼】经常被忽略的领地建设其实挺重要截图
【分享好礼】经常被忽略的领地建设其实挺重要
三国卡牌游戏中,不管是slg还是纯卡牌养成游戏,都会设计城池或者营地的建筑升级,作为游戏的一个基础养成玩法。《掌中三国》(taptap版)也不例外,也有领地建筑元素,但是万万没想到,当你第一次点开领地按钮后,看到的既不是城池内景,也不是各种建筑图标,它是这个样子,一个类似《大富翁》摇骰子转圈的小游戏。 在领地里面,一圈有18个格子,去除四角特殊事件格子,剩下的14个格子上分别放着各种不同建筑,包括
官方
24 赞
55 回复
你知道《掌中三国》战斗中的攻击距离怎么计算的吗?截图
你知道《掌中三国》战斗中的攻击距离怎么计算的吗?
在烧脑即时战斗卡牌《掌中三国》tap版中,你知道战斗中攻击距离怎么计算的吗?估计很多玩家也是一知半解,这里面可能也包括玩了几个月的老玩家,今天我们分享一下。 比如貂蝉的技能【抚风回袂】中出现了“周围4米”和“击退1米”;曹仁技能【重甲执盾】提到对8米内敌人攻击反震。 很多武将技能里面都涉及到距离问题,那这个距离是按照什么参照物来衡量的呢?其实也很简单,战场中武将“小人”的高度就是距离的尺子,“小人
2 赞
1 回复
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!截图
拒绝数值碾压!这款三国卡牌让每个武将都可能“黑科技”逆袭!
以前玩率土配将,一天天把“黑科技”挂嘴边上,当时感觉能把废将开发出特殊搭配,就好比在垃圾堆里捡到了个宝贝,那种体验完全超越了战斗的输赢。后来接触了《掌中三国》(taptap版)这款卡牌游戏,这种感觉又回来了。 按理说,一个几百兆的卡牌游戏,完全没有可能达到大厂游戏的策略复杂度,但是实际就是做到了,不服不行。这款卡牌也是玩的搭配,只是模式和常规不同。我们常见的都是拆卡搞技能,再装配给别的武将,对吧,
1 赞