关于伴侣系统,仅我个人愚见,给出以下观点

2025/12/24626 浏览策划快来
1.首先这个精的技能强度,合理,毕竟新系统不是搞慈善,需要搞圈钱的地方,但是绑定专属人物,不合理,逼着玩家离婚娶鸡,可以改成买最后一个技能,花5000金买也成啊。
2.多技能绑定等级,合理,毕竟要做阶梯式划分,但是绑定初始等级,不合理,这让喂汤成为笑话,喂出来的没有技能。
由上面两点还能得到一个十分脑雾的结果,本来辛辛苦苦给每个伴侣都设计了符合人物的台词,结果这两点直接导致了玩家伴侣单一化,设计的台词白设计了。
3.技能释放概率绑定亲密度,合理,毕竟加点养成机制才能知道自己玩的是挂机养成游戏,但是你在不增加额外亲密度养成途径的情况下就绑定,压根没有考虑过割割们的体验,这就不合理,建议加点额外途径让割割们也能正常伴侣毕业。
TapTap
猜你想搜
暴走英雄坛 伴侣系统
10
5