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《睡个好觉》首测圆满结束,感谢大家试玩!

修改于2025/12/2620 浏览综合
Playtest结束已经快一周了,感谢大家贡献自己的时间,积极地参与试玩和反馈,真的非常感谢![表情_开心]
这段时间我们一直在整理测试期间收到的反馈和问卷,以及规划后续版本的开发内容,接下来就让我来介绍一下开发计划吧~
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1、【调整叙事结构】
《睡个好觉》不是“睡觉模拟器”,我们更想通过游戏讲述属于主角小夜的故事,她为什么会失眠?在她身上发生了什么?以及我们可以帮她做出什么样的改变?在回收的反馈当中,许多玩家提到故事前期的伏笔和铺垫不足,甚至感觉全是随机事件没有明确的主线故事。为了解决这个问题,我们重新调整了叙事结构,更早地铺开故事主线,同时也会尝试设置更多、更易察觉的铺垫。希望能很好地解决主线故事不明朗的问题。
2、【难度曲线优化】
关于难度问题,也有不少玩家提到太难,我们没有打算把游戏难度设计得太高,所以会做一些数值方面的调整,尤其在游戏前期每晚的初始困意会调高,随着游戏推进再逐渐降低。同时在原本的设计中,游戏中期是可以解锁更多和“安眠药”类似的辅组功能,如“冥想”、“吸猫”等。这些功能有各自不同的效果,能更好地帮助小夜入睡。只是碍于测试版本篇幅比较短,未能让大家体验到。我们也会考虑将这些功能的解锁时机再稍微提前一些,或者延长下次测试的体验天数。
3、【梦】
我们打算加入关于“梦”的机制,在每晚小夜入睡后,你有概率(压力值越低概率越高)进入一个类似小夜潜意识的神秘空间,在这里你可以窥探小夜正在做什么梦。你还可以将激活的“认知”投入小夜的梦中,对小夜潜移默化地造成影响。到了白天,小夜有可能因为你的影响触发一些特殊事件,然后在夜晚和你聊起白天发生的事情。某些特殊事件还会是达成部分结局的关键哦。
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还有一些其他优化,就不一一赘述了,我们是两人小团队,产能有限,只能挑一些我们认“更”重要的部分先做,其他内容只好排在后面再慢慢推进了。
最后说两句,在测试期间,有不少玩家和我们分享了自己的失眠故事,说非常共情小夜,真的非常感动。我们最初立项想做这个题材,正是因为我们也有相同的烦恼和体验,自从开始做这个项目,我的睡眠比起以前真的好了很多,希望大家都能睡个好觉。
再次感谢你们的参与!《睡个好觉》将是我们共同的作品!如果你有什么想法和建议,欢迎在评论区告诉我们哦~[表情_吃瓜]
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独立游戏《睡个好觉》宣传PV截图
独立游戏《睡个好觉》宣传PV
《睡个好觉》是一款文字冒险游戏。 你将进入失眠女孩“小夜”的内心世界,通过你的选择,帮助她安抚深夜活跃的焦虑与杂念,引导她走向不同的睡眠结局。 今夜,你能否帮助她睡个好觉? Steam搜索《睡个好觉》,添加进愿望单吧~ 最后祝你睡个好觉~ #steam游戏 #单机游戏 #游戏推荐 #独立游戏 #睡个好觉 #发现好游戏 #文字冒险游戏
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《睡个好觉》现已开启内测试玩!截图
《睡个好觉》现已开启内测试玩!
亲爱的玩家们: 我们很高兴地宣布,从 12月11日 起,《睡个好觉》将在TapTap-PC平台开启为期 一周 的Playtest! 在此期间,所有感兴趣的玩家均可申请参与。我们将根据是否收集足够所需反馈判断是否延长测试时间。 您将能在此次Playtest中体验到游戏前12天的内容,期待您的试玩和反馈~ 最后,别忘了填写问卷! 我们希望收集玩家对游戏体验、剧情节奏以及整体内容的反馈,以便在正式发售前
官方
给大家拜个早年,祝大家马年快乐,睡个好觉截图
给大家拜个早年,祝大家马年快乐,睡个好觉
这一年,大家都在关心你飞得高不高,而我们只关心你睡得好不好。 值此新春佳节,愿你把一年的疲惫都卸下,把所有的烦恼都关在梦乡之外。 祝你在新的一年里: 日有熹微,夜有星辰; 翻身即入梦,醒来精神爽。 无论世界多么喧嚣,愿你总有一张温暖的床,每晚都能睡个好觉!马年快乐~![表情_开心] #睡个好觉 #steam游戏 #睡个好觉 #新年快乐 #单机游戏
官方
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《睡个好觉》开发日志#01 这是上天了?截图
《睡个好觉》开发日志#01 这是上天了?
给大家分享一下我们最近做好的功能。 我们游戏大多数时间都是在房间里睡觉,为了不让画面太单调,我们做了一些“冥想”场景。 玩家可以通过冥想短暂地切换到想象中的画面,如果真的可以躺在云上,应该会非常容易睡着吧。 除了视频里展示的天空,还有其他场景哦,关注我们了解更多吧~ 对游戏感兴趣的话,欢迎加入愿望单~这对我们非常重要!![表情_祈祷] 最后祝你睡个好觉~ #steam游戏 #睡个好觉 #单机游戏#开发日志
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