一点想法

2025/12/3052 浏览反馈
我的想法是,为啥不设置个局内任务,就不是领取的那种,还是每个人自带的任务,分成三个等级,第一任务完成后自动获得足够退场的任务报酬,每张图都增加付费撤离点,
第二任务和第三任务提供大量哈夫币,甚至增加可以改变对局的任务,比如完成某个任务拉闸点报废,或者生成新的撤离点,或者惊动哈夫克守卫,大量精英哈夫克守卫出来打人等等。
然后官方可以通过这些任务,来诱导玩家遭遇,至于遭遇之后是否交战,官方完全可以交给玩家,只要第三或者第二任务可以影响到他们的对局,或者捡狗牌就有几十万收益,怎么权衡就看玩家就行了。
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