铃兰自救当务之急是大幅度解放强化老角色

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你有没有觉得铃兰越来越收菜了?
活动越来越没意思了?
长话短说,有个非常核心的矛盾,叫做同质化
铃兰初期,角色非常多,强度差异小,每个人手上的阵容都残缺且千差万别,所以体现在活动上就出现了多种解法,多种乐趣。
但是核心矛盾是铃兰角色必须一直超模,新角色数量注定有限
导致现在大家手上阵容极其同质化
活动没法做了。难就全都过不去,简单就抄作业完事。
这种局面下,最强队必然是也只有新版本队伍。玩家谁手里没有黑洞富婆,没有大哈沙?所有玩家的队伍都是同质化的。而且铃兰也不可能大量推出更强的角色,所以游戏只能沦为收菜。现在当务之急是大幅度开放老角色强力解放,使玩家使用大量深度资源情况下,可以把部分老角色强化到沙漠80%-90%强度,由此重新塑造出差异化。
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铃兰之剑 老角色强化
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