个人游玩后修改建议
修改于01/0249 浏览反馈
拉着朋友一起玩了几个小时
1
ui太小以及部分操作繁琐
2事件
一年一次的庆典不建议给永久buff,后期动不动几百上千的加成太夸张了
事件缺乏趣味,单纯的三选一,然后给点buff,事件要有时间性,会随着时间发展,要有更多随机性
3科研
完善科研系统,出科技树,科研需要时间,更多科研选项
4市场
每次升级或建造还要花钱买材料,建议可以搞一个国有仓库
5外交
完善外交系统,参考p🐍
6战争
战争没啥用,胜利就给点钱,打仗抢一点资源,拿人口几乎没用还会增加失业者
优化战争过程,现在还要每次点击战斗,以及缺乏时间性。可以参考一下游戏真实政治2的战争
7时代
时代升级不合理,不应该要花费大量资源而是按照科技程度
暂时就这么多


