黑白论·名将杀因何失败??——2.武将调整全价补偿是双输
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上月一开始烙饼公布的政策(之前内测也明确跟玩家说过)
首先这事的锅是烙饼全锅,一开始在设定第一版调整武将原价分解政策的时候就用非常傲慢的心态揣度玩家,认为玉猪龙的资源并不稀缺(可能是烙饼认为他给的福利很好?),因此烙饼认为没有玩家会不分解待价而沽,因此不会不公平。甚至有玩家明确指出这一点的情况下,仍然不予理解。
之前公布分解政策时,对玩家提及弊端的回应
后面的事情大家都知道了,玩家得知如果屯着卫子夫不分解的话,每屯一个可以比别人多300玉猪龙立马炸锅。这个节奏本身是完全可以通过提前修定规则来避免的。结果烙饼及烙饼团队短视,又没抗住压力光速滑跪改为每改动一个将直接原价返玉猪龙。
光速滑跪,哪怕你坚持一下呢?说这次欠考虑了补400,下次只能原价分解本体很难吗?
难道全额补偿就能皆大欢喜了吗?不,实则是双输了。
原来的分解体系,是不会和一个将多次调整冲突的(你不想玩了就原价分解,后面第二次改了你又想玩了就可以原价合回来根本不亏),而现在这个情况,难道每进行一次武将调整,就全服发一次玉猪龙吗?这跟脚底下老美无限放水有什么区别?
真的有那么简单吗?君以此兴,必以此亡!
因此烙饼今后在调整武将时将会非常慎重,宁可不调整,也不会允许多次返工多次调整。烙饼舍不舍得发玉猪龙是次要的,关键在于如果频繁调整所带来的频繁发玉猪龙,现行的武将招募合成分解体系必遭破坏。作为合格的策划,烙饼是不会允许这件事发生的。
所以,现在的武将调整补偿规则,烙饼输在武将调整空间的大大减少,玩家输在可能要迎来一个长期不平衡,武将调整频率低的游戏环境(这肯定比多出来的几百玉猪龙重要的多)。
一切的锅,要背在傲慢,短视,且立场不坚定的烙饼身上。但事实上显然是玩家在受苦(说赶紧削弱法正刘彻曹丕的玩家肯定能感受到吧?)

