希望官方能管管

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作为一名绿玩,和一名休闲玩家我真心希望官方能 治理一下 问题主要体现在以下几个
作为两个模式都玩的玩家,我先说说全面战场吧首先一点 除了先锋占领这个模式的AI还比较正常意外其余模式尤其是突破模式 一局的胜利完全不是由玩家决定的,打个比方正在占领某一个点或者防守的时候会莫名其妙空降一堆AI这是干什么?来出来解释一下。还有那个毒刺导弹狗都不用为什么飞机热诱弹都交了还是摸不到而且数量也不够,更不要说坦克的主动防御连灌顶的导弹都能防止有点过分了。
其次再说说地图设计问题根本没想着战术你起码该有的战术破坏应该具备效能吧结果呢除了炸出来一堆碎片还有什么用,攻守双方完全不平衡,要么铁王八一坨要么进攻方完全没有掩体和裸奔没区别,还有载具尤其是战斗机有啥用没用差异化的飞机怎么打的起来,作为一名战地老玩家我真心希望你们好好学学占地的地图设计和载具平衡其余的都跟答辩没啥区别。
再说说烽火模式一打开匹配组队的搜索里面全是XXX电竞俱乐部,尼玛想找个人玩都难全靠公屏喊叫,随机匹配吧还是不是的混入大哥不是寻宝的就是找人干,这是一个游戏内该有的
还有全面战场内搞个工会或者战队系统也不是不可以。烽火俱乐部之类的就不能搞个专门的区域让他们搞事情,还有那该死的爆率真不想提,是搜打撤游戏该打的时候是要打但也不能为了大家而打架,最起码的机制比如撤离常规撤离点应该设有保护机制让新人能够撤的出来而不是被人堵。
还有关于烽火模式我个人建议可以增加一个拍卖区域,这个区域可以上加一些比如燃料等相关物品及收藏品的地方这个拍卖区可以用点卷结算,用哈夫币进行点卷的适量兑换但是要有兑换额度比如一月或者一周可兑换一次两者可互换,这样及消耗了哈夫币也可以让有收藏癖的玩家得到自己想要的物品可以说是两全其美,及解决了高手需要点卷购买枪皮的需要也可以让破产的高手玩家用点卷换取启动资金。
如果能搞成这个拍卖行机制相信会有很多玩家留下来也可以吸引更多玩家
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