赵姬削弱

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被赵姬打得毫无游戏体验,一看论坛里果然都在骂超标。我参考了论坛里的削弱方式,自己改了一版。
省流:看图。
首先是赵姬:
绝袖善舞:当你打出牌时,你可以弃置1张手牌,然后摸1张牌,且此技能每发动一次,弃置牌加1,摸牌加1。当你弃置最后1张手牌时,摸1张牌。
       这样子改,首先削弱了他的过牌能力,不能无限次数过牌了,一般出3张牌,手牌就不够过牌了。
       其次削弱了他过的手牌质量,之前一张一张过,手牌质量很高,削弱后会扔一定量的好牌。
       然后就是不能弃装备了,削弱了赵姬在巨鹿的统治力,在荆州城依然很强,但很依赖多多益善的补牌。
       接着就是军八,不用七个人看你唱10分钟了,更加依赖限定技了。之前老是扭来扭去,开个大招捡一堆用不了的废牌。现在由于你扔了好牌,大招捡的牌质量更好,限定技也有用了,更符合爆发将的定位。
       最后就是小连营,不改的话很难触发,没什么存在感,像我这么改,可以为一技能前半段补牌,更加有操作感。补牌量也不大,扭来扭去就多拿两三张牌。
顺便改了一下法正:
奇画测算:当你打出牌时,若此牌点数等于本回合累计打出牌数,且此牌为奇数,你摸一张牌,此牌为偶数,你摸两张牌。
       官方的削弱非常简单粗暴,直接给一技能加了出牌阶段,这就丧失了一二技能的联动性,而且过牌量还没有减多少。
       这样子改,让法正在回合外触发二技能时,也可以触发一技能,提升了一二技能的联动性。
       而且由于把法正本回合打的牌数改成了所有人本回合打的牌数,敌方可以通过打出牌的方式干扰法正过牌。而法正也可以利用这一点,补齐自己没有的点数,提高了博弈性,也更加契合法正控制的定位。
       最后就是由于进攻的锦囊牌,像箭雨齐射,阵前对决,夺粮劫营,烽火狼烟,全都是奇数,只能过一张牌,限制了法正的回合内爆发。
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