姜维补强建议。。。。

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1.调兵遣将的设计是很有新意的,但每回合一次的调兵遣将强度是不足的。
修改建议:每回合限一次,出牌阶段,你可以将一名角色的一张手牌转化为调兵遣将。调兵遣将不计入你的手牌上限。
一是可以将对手的防御牌转化为回合外没有左右的战法牌。
二是能暂时不使用,等待下一回合使用,调兵遣将的数量多了是能引起质变的。或者单纯堆手牌数量,配合一计害三贤。
2.一计害三贤的触发条件过于苛刻,只有单挑的时候才有可能快速触发,其他情况基本活不到触发的时候,即便触发了,打那么久胜局也基本决定了,这个技能最多也只能一换一,无力回天。而且这个技能单挑又没有作用。所以定位十分矛盾。
修改建议:比较强的方案1:当血量上限变为1时,或进入濒死状态时可以触发。
次一级的方案2:九伐中原触发减少血量上限的选项后,使姜维回满体力。
最次的方案3:姜维改为5血上限,4手牌上限。
       方案1的情况:姜维变成大家都不太想优先击杀的目标,因为极大概率会被带走一个。只有想尽办法削减姜维的手牌,队友也不留过多手牌,才有可能不被硬换掉。
        方案2的情况:姜维能够更容易存活到触发技能,但依旧需要5轮,残局(三至四人)能够触发的情况将比较多。
        方案3:减少了一个发动技能所需的轮次,没什么好说的。
个人建议:方案1太强,看环境如果允许,可以考虑把这个形态放出来。
方案2+方案3的组合比较合适,改成5血,且每回合能回满血,基本上大多数的局都可以触发限定技。
单独使用方案2或者3的改动太小,但也能改善目前无人问津,沦为熔炼武将和2血左慈玩具的现状。
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