巅峰赛讲解--四强进决赛场
修改于昨天 11:1439 浏览综合
大家好,我是偷腥的牧羊人,9号的巅峰赛相信也有不少人看了,为什么讲解我这一场呢,原因也很简单,三局里面,我的第三局失误挺大的,后续很多人也会遇到,属于比较典型的案例,接下来我们分析一下这场对决
首先先确定一下双方的基础信息,下面这张图是我比赛前一天截取的,临近比赛的时候我又去看了一眼,最后的战力应该是努尔维尔42000左右战力,我应该是35700的战力,差了6000多的战力,说实话这个战力差距还是比较大的,如果有小伙伴达到3万3战力以上了就会发现,在这个时候在提供战力就会变得比较困难了,只能搜集大量的高星级装备组成套装或者用大量金币把宝石全部搞到7级强行填补战力空缺,还有就是精炼装备,不过我的装备没啥精品后期,所以我一直没精炼
在赛前的时候,我预估了一下我的胜率不到三成,而且不能有任何失误发挥很好的情况下,才有这个胜率,很多人可能觉得很夸张,就差了6000多战力,平均到每个人物身上也没多少啊,哪有你说的那么离谱,但是实际上呢,确实很大,我们先来说一下这不到三成的概率怎么得来的
正常打的情况下,胜率为零,三成概率必须要田忌赛马才有胜算,田忌赛马对住的情况下,我才有3成不到的胜利,对不住的情况下,直接GG就是那么夸张,我们先来看第一场
友情提醒,官方录制的视频没有思考步骤的,所以看起来打的非常快,建议走一步暂停一下,这样才能看明白思考
第一场的话我是必输的局,原因很简单,田忌赛马成功了,对面的两个超强核心芬利和收割者,搭配三个菜刀角色,我看了一下努尔维尔的整体,他的竞技场和巅峰赛是把核心分割开了,三队都保持了高战力标配,降低了对策的整体概率
这一场就不进行任何分析了,因为数值差的太多了,对面就算自动战斗,打我都轻轻松松没有任何变数存在,必输局
第二场的比较精彩,不过说实话对面的装备和伤害确实是高我一截的,如果不是运气好了一点,我这场是输掉的,其中的一些细节可以说明差距,我们先来看吧
先看下数值,原因很简单,视频里面你会发现动的顺序不对的,因为等待系统默认不显示
首先敌方的疾影先动,但是距离我的芬利非常远,没办法摸到,对面选择了等待想要二连突击芬利,接着我的骑士开始动,但是对面没有可冲锋的敌人,我选择了等待时机,我的吸血鬼没动,选择等待时机
元素使行动两格,我的想法很简单占据中位,对面的牛头和吸血鬼摸不到我,只有狮鹫可以摸到,比较利于元素使的发挥,
对面的狮鹫和吸血鬼同时选择了等待,这个策略是最优解,化被动为主动了,说实话我本来从优势方化为了劣势方
我的狮鹫选择攻击了对面狮鹫,抗伤的同时腾一下位置,方便应对下回合对面的疾影
在这个时候有人细节的话就该发现不对劲了,我的狮鹫打对面的狮鹫伤害是572,对面反击伤害是1258,数值差距太多了
这里附加上两张双方狮鹫的数值图
我的狮鹫原先战力应该是2300,昨天更新了两件装备,战力看着没差多少,就300多,但是数值差了非常多,这就是前面解释的为什么6000多战力看着没感觉,但实际上差距很离谱的原因,这里说明一下对面狮鹫的装备大概率是5星套装+全套7级宝石,我用自己的数值测了
在摸到对面狮鹫的时候,我就感觉有点不稳,因为数值差的有点多,好在芬利开始行动,(这个地方写错了,是芬利先动的,狮鹫后动的,我需要问一下官方情况)这个时候我选择攻击对面射手,好运眷顾了我一次,一发出了暴击3452的伤害,然后离谱的就来了,对面没死,是的没死,很多人对这个没死可能没有概念
我先说一下为什么攻击对面射手,因为对面的数值比较均衡,而且基本上都选择了等待,所以我攻击其他英雄根本做不到集火,只能发挥芬利的长处先点掉对面射手,防止等会中段战场灰羽发挥爆发
我们现在来讲一下刚刚没死的那个概念,疾影和灰羽的生命成长基本上一样的,我们以疾影作为例子
这是我目前狂战可以收集到的最好的一套装备,全套7级宝石+五星套装,大概是3700的血量,也就是对面的第二套五星套装+7级宝石出来了
对面的牛头人选择移动集火我放出来的肉盾狮鹫(实际上也没多肉),牛头人的数据没有套装效果,只有7级全套宝石,对面的灰羽最后行动(我的元素使选择了卡格子行动,超出了五格距离)选择收割掉了我的狮鹫
现在到达等待先动的回合,对面吸血鬼选择了前进,我的吸血鬼距离合适选择攻击,幸运再次到来,出现了暴击,这里有个细节,我的吸血鬼暴击造成了1800伤害,也就对面血条的一半,我放一张我的吸血鬼和对面吸血鬼的数值图
对面这个吸血鬼也是五星套装+7级全套宝石的,这些打的时候是没有感觉的,打完写这个攻略的时候,我才发现这个事情的
对面狮鹫行动,选择攻击我的吸血鬼顺便移动位置,骑士行动,由于对面狮鹫的卡位置,我的骑士只能被迫冲锋对面的牛头,对面疾影行动,选择攻击骑士,原因很简单,除了骑士只能攻击元素使,但是会反击,群伤两个,最划算的就是攻击骑士,这里公布下对面疾影的数据,也是五星套装+7级全套宝石
现在开始第二回合,对面疾影开始行动贴脸我的芬利,但是选择攻击了元素使,打出来反击,为等会的集火做铺垫,我的骑士行动,冲锋对面的灰羽,选择收割掉对面射手
由于元素使反击没啦,狮鹫选择腾位置,攻击元素使,压低血线,我的吸血鬼行动,给元素使腾位置顺便攻击吸血鬼,元素使行动选择群攻疾影和对面吸血鬼,结果一个没收割掉
在这里的时候,我是有点黑的,吸血鬼和元素使两次伤害都是白字低值,就差100多伤害,给对面剩了个血皮
芬利选择行动,由于被贴脸,我没办法补刀吸血鬼,只能选择压低对面疾影的血线,对面牛头行动,一刀斩掉了我的元素使完成集火收割
说实话到这里的时候我基本上就输了,能赢真的是侥幸打的时候,我当时打的时候是没有这个感觉的,觉得这场80%以上肯定会赢,但是一帧一帧的分析的时候,人是有点沉默的,实际测算了一下,这把胜率正常来讲不到3成,准确来讲1成都不到(这个等会讲完说吧)
对面的吸血鬼行动,攻击我的骑士,是个白字低值,刚好剩个血皮,没死
第三回合开始,对面丝血的疾影开始行动,想要收割我的残血骑士,在这个关键的时候,转折点来了,本场第一个闪避出现,我的骑士闪避掉疾影的攻击,并且反击收割掉了疾影
再加上骑士的回合正好到来,冲锋收掉了对面的吸血鬼,局面出现了转机,对面狮鹫行动,选择卡位贴住芬利顺便攻击吸血鬼,我的吸血鬼回合到来,我选择集火牛头人,这是唯一的解法
吸血鬼+芬利的集火成功收割掉牛头,到达骑士回合,我的骑士开始冲锋,第二个闪避出现,狮鹫进行了反击,骑士又一次触发了闪避,一次无伤对拼
狮鹫选择攻击吸血鬼,芬利行动攻击狮鹫触发暴击完成了收割,我们现在来解释一下为什么前面说胜率不到一成
首先我得芬利和吸血鬼第一次攻击都触发了暴击,如果这俩不触发暴击,这把是必输的,少一次暴击都是输的
然后刚刚的转折点,正好闪避了疾影,如果这次没闪避也是必输的,有些人可能觉得我有些夸张,这看起来不是势均力敌的感觉吗?怎么变成了动不动就是必输,但是事实就是如此,我在打和打完的时候都感觉势均力敌,在复盘的时候,我推测了好几次,基本上都是输,萌新雾里看花,高手看细节
我们接下来看第三局吧,算是我失误比较大的一局,这个失误来自信息判断,我确实小看了对手的实力,我们后话讲这个
先说一下对面数据,苍狼五星套装+7级全套宝石,三头犬五星套装+7级全套宝石,紫龙五星套装+7级全套宝石,黑牙五星套装+7级全套宝石,雷霆射手这个不好推测,没有五星套装,宝石应该只上了攻击
我们开始讲解战局,对面黑牙面对我的黎明射手选择了保守处理,等待一回合避免被集火,我的疾影面对这种情况果断选择突进三头犬,卡住三头犬的位置,射手距离我太远,卡住三头犬第二波贴脸射手这是我的策略
我的收割者和毒牙做为双压制,我选择了前进,打算硬挺一波攻击,在我当时的视角中,这是对面最弱的队伍了,我80%的概率可以挺住一波,只要挺住一波,我的双压制就能结束战斗了,这是本局最大的失误,也是最为致命的
对面的苍狼选择了等待,我的射手选择攻击了三头犬(这个实际上当时因为在吃火锅,所以没想那么多,现在想一下,我实际上应该打苍狼的,但是我想着两个压制+紫龙应该没啥问题),我的紫龙前进并且岔开了距离,防止对面雷霆群伤
对面雷霆选择打了疾影扩大伤害,敌方紫龙选择攻击毒牙,三头犬被卡位只能攻击一下疾影
等待一回合的苍狼朝我的毒牙发起了收割,说实话,这个伤害挺高的,他的苍狼应该是个5星高等级或者6星武器,黑牙等待的一回合加上第一个出手,二连击把我的疾影给进行了收割
由于位置的缘故,对面的苍狼比我的收割先动,让我没想到的是对面一发暴击直接给我杀了,战局到这就是结束了,如果没触发暴击的话,收割可以进行一次反击(说实话装备差距确实是很大一方面,在我的预想中,他的苍狼的力量应该也就在1000左右,攻击的话就是562-750,我的收割有1641的血量应该可以扛下来,没想到一发秒了,反击都没出来)
至于后面的一打一的局面,完全就是看我没人了,心态有点放松,打出了最坏的局面,才打成1打1的局面,表面上就差了一点,实际上差距非常大,基本上打10把,我起码输8把
现在回想一下,如果让我重新打第三局,我觉得最好的策略,我的两个压制第一回合不应该动,射手盯着对面苍狼,就是赢下这一局的关键,利用对面对我血量的不确定
第三场为什么会有轻视的心态,确实是以我自己为标准了,给大家透漏一下,我三支队伍15个英雄,目前只集齐了一套五星狂战的,其他全部都是3-4星的,宝石方面10个人物配备了7级力量宝石,7级体质宝石就一个元素使配了,其他全是1级的,花费确实太高了
这次复盘说实话第三局确实机会不小,因为对面一开始确实没想到我俩狂战那么脆,黑牙前面都没敢贴射手和狂战,这个也是当时唯一的胜点

