炼金28的张郃及真伤
修改于昨天 19:0255 浏览游戏攻略
平时普攻爆伤最高2兆,不知道怎么能冒出来一个5兆的真伤,少数真伤能达到以兆为单位的。
真伤从普攻的物理伤害到召唤伤害都能触发,几万到五兆之间,一般是几万到几千万之间,兆为极少数。
平时1兆多的召唤物伤害,炼金10%的真伤,应该最多只能打出一千多万到两千万,然而几千万的伤害也较为常见。
里面藏了一个5兆
4兆
平常召唤物伤害几千万到1兆,最高2兆
真伤比召唤物、物理、魔法伤害的最高伤害 还要高的情况在其他角色也有同样的情况。可自行留意。
——/接下来是伤害与真伤比值的几组图
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在物理伤害下,10%真伤的增伤幅度高达75%。
借10%真伤反推,原物理伤害应当是真伤×10,然而在护甲与抗性的减伤下只剩了几万到十来万,减伤效果高达86%?应该不至于吧?
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282:1735
94:578
这两组是召唤物伤害,10%真伤的增伤效果为16.3%
上面物理的图中还有一组430:2639(430÷2639=0.1629405078)
反推原召唤物伤害为282×10=2820与94×10=940,在护甲与抗性的减伤下只剩1735与578,减伤幅度达38.5%。
由此可以得出真伤结算在自身增幅之后,护甲、抗性与易伤之前,这点正确且毋庸置疑。以前已然提过,易伤结算在护甲与抗性之后,是最后结算的。
怪物的难度不同,增伤幅度也不同,不能说物理的10%真伤就绝对能使总伤害翻1.75倍,更何况这是不物理系的卡造成的物理伤害。
可以猜测,召唤物缺乏易伤与爆伤,作为弥补,怪物的召唤物伤害抗性比较低,减伤比例不高。
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因为同屏伤害显示有上限,超过上限的伤害不显示,导致很多时候张郃攻击没有伤害显示或伤害显示不全,还有很多时候几种伤害同时冒出来挡住无法#分辨,就很难搞。
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真伤也能miss,我不知道别问我
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金币怪好像有点特殊
前面只打了几千万伤害,不到一亿
召唤物伤害348亿
还有125亿额外伤害
348+125=473亿,再加上前面的几千万就474亿刚刚好,吊诡的地方就在这,打不出来真伤,10%至少也有几十亿了。
125亿的额外伤害应该是禄星的对金币怪30%的额外伤害加成,但348×0.3=104.4,这相差的6%也就是20亿伤害我没去找是哪里搞来的,有可能是星图那边搞的?不知道。
也有可能是有时会丢失伤害,毕竟不是每次伤害都会显示,这个伤害到底有没有打出来并不知道。嗯,至少打金币怪这次的召唤物伤害是没有真伤的,我确定。
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所以,看一个英雄强不强,最起码它得有真伤,甄姬就是如此,能额外有一部分伤害越过护甲与抗性的减免,三龙中的九润九丙也同样如此,敖广要十五阶才有呢好像。再回过头来看看这个魏延呢。
到时再看这个小青有没有吧。
还有玄晶的真伤有可能是后结算,结算于护甲、抗性和易伤之后,与以上提及的真伤有所不同。

