挂件的简单总结

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挂件的作用:
1.吸收伤害。帮主将踩陷阱等。
2.打控制。限制敌方输出。
3.人多形成围困。战斗机制是模拟武将在地图上移动,如果我方多个将领在地图上把敌方将领围住了,就会形成围困,被围困的将领可能出现无法攻击的情况。——挂件越多越好。
挂件的要素:
1.长蛇阵。提高军队的整体移动速度(所有武将的移动速度取平均?),机动高避免挨打,或许更容易形成围困。
2.控制技能。大部分战法的伤害值都和带兵数挂钩,挂件兵少打不了主要输出,只能带控制技能。
3.特殊作用。回复士气、恢复伤兵、减少粮食消耗、解控等等对实际作战有特效的武将。比如求心、屯田等等。每一种特殊效果带1-2个就行(部分特效是范围内起效果)。
总结: 长蛇阵是基础,控制挂件是主流,每种特殊效果挂件带一个。
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挂件战法进阶:
1.血脉挂件武将。在上述基础上,血脉武将有更强的血脉技能,这种武将才比较值得配养。要求: 血脉是主流血脉,主属性接近80点(起主要作用的属性,一般是统智),战法和特性比较纯(减少培养消耗)。
2.策士等其他适合挂件的特性。