关于游戏新内容的建议

6 小时前211 浏览综合
目前大家对这个游戏的诟病很多,主要是玩法太少和新的游戏内容不足,变成了上线几分钟的收菜游戏,毫无乐趣。同时因为养成系统很单一,6+5+5就是养成上限,大大的降低了玩家们的充值欲望,不仅局限了新的副本开发,而且束缚了氪佬的发挥,一个版本充不到1w基本就满配了,且后续的副本内容靠现在的满配战力也很难通过,同时增加新的养成模式,丰富游戏乐趣。
1:增加套装(头、手、胸、腰带、腿、配饰共6件)养成系统,装备用灵玉购买,且只能购买白装,白装可以合成更高一级的装备(整套6件随机合成一件高级装备,依次白、蓝、绿、黄、橙、红),每个角色装备互相独立,装备可以通过强化、洗炼来提升属性。
2:增加宠物系统,宠物(普通、优秀、稀有、史诗、传说品阶)通过池子抽取,宠物可以升级、命座来提升队伍战力,战斗时携带宠物可以释放宠物技能。
3、增加服饰功能,购买佩戴服饰可以提升角色战力,且在战斗过程中可以改变攻击特效,使战斗过程变得更加华丽炫酷。
4、开放新的主线内容、爬塔的层数上限提高,同时增加装备强化石、洗炼石,宠物的粮食等新的副本。
5、增加新的肉鸽闯关模式,关卡无上限,一周结算一次,玩家们可以在里面尽情的酣战,再也不用担心上线没有事做的情况了。
以上就是我对游戏的建议,有了这些内容,宝子们再也不用担心没地方肝、没地方氪啦!(各位宝子们,你们还有好玩什么想法呢,可以留言讨论哦)#浅评一下
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