开箱流最新力作
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屏幕上方有一串所获增益效果展示,效果图标右下有数字,应该是获得的数量?我按这个数量加起来算了一下,之前慢玩可以拿九十几个,这次打了175个
这把还成功避免卡顿,之前玩到后期每把必然卡掉点什么且游戏必须重启;之前喜欢给所有经济类建筑都起出来,想一边给所有增益点满一边开图;这次选择极简操作:木材作坊绕大本围一圈,造一个石材作坊造够石头就删,所有工人只做木制装备开图用,石墙上下左右延伸几个就行,多了会卡
第5波之前就把所有需要80木制装备的地块开完了,其余时间都在让士兵一路往南走,走了可能有几十个地块,地图应该没有尽头,外侧全是耗资100木制装备的地块
科技加到后面战锤兵的攻击间隔已经到0.07秒了,不知道最低是不是0.01;让士兵在外围开箱需在大本营作防御,可留大卫守/再派一队士兵/哨塔/石墙反伤,这样不用费劲调兵回防;有个细节:屏幕下侧有角色卡牌,双击卡牌可切换位置,如双击战士小队可将视角直接移至其所在地,对士兵开图的玩法来说,城镇中心与士兵卡牌切换可迅速转移视角,算是没有缩放功能的修补
这局玩个新东西:卡兵,利用广告复活所有阵亡士兵。理论可以无限卡,但游戏会崩,之前测试的时候有91/20,刚退出广告,大本营再看一眼就会爆炸。其实士兵不需太多,六七个或十个够用,太多了寻路有点问题,跑长距离容易有落在后面的,且士兵有些会挤在后面要缓一会才会自动加入团战
关于卡兵说明四点:一是玩法:兵营招募士兵拉去打怪送掉,此时让工人填满人口(防止刷出来的士兵挤占现有人口空额),看广告复活所有牺牲士兵,就会无视并突破人口上限。造的是什么兵恢复的就是什么,投石兵血更少送的效率更高,但如果打算用战锤兵还是得造民兵;二是多出来的士兵即便删掉也不会留出空位给工人,比如一共20个工人,卡出来11个兵,此时删掉士兵31→30,工人招募那里同样显示满员;三是卡兵的细节,要卡兵就不对士兵作任何强化如加血加甲,开局宝箱不选强化士兵,因为前期目的是尽快送够人头。初期未成型不推荐开有大兽人和法师的地块,因为距离大本较近,一会把怪引到大本导致崩盘、二会干扰工人工作一段时间。推荐选临近地块打骷髅、仙人掌。兵营首次招募是一次性招两个,后续可在小队界面一个一个招,推荐只用这两个兵跑去打野怪,招多了送的效率会低,注意血条,留一个兵当复活点就近补兵方便,这样不用让新招的兵再从兵营跑过去;四是卡兵、补满工人需大量食物,注意提前收集

