个人意见

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———关于绮梦梦境————
1.无符合小物时可不可以把紫币数额显示出来。明明绮梦梦境是最消耗紫币的,但为什么不明确标出我一共有的紫币数额和一共需要兑换使用的紫币数额,一个挑战还没有完成,我都不知道我还剩多少,最后显示紫币不足时,真的很被动啊。
2.无符合小物时出现两个以上的推荐小物可不可以看见他们的详情页。有的兑换之后没有对应的花种制作。又是到最后才告诉,可不可以一开始就告知一声啊。让人有个选择。
总的来说,别等提交设计之后才告知紫币不足和未解锁花语的事情。
(其实绮梦委托更有不想玩的欲望,要三星也要紫币,奖励还少,这个我都不追求三星不三星了,能过完成任务就行。)
———关于小物———
说实话,这个游戏需要的货币种类太多了,一个图纸需要好评卡/紫币兑换,兑换之后还要用各种颜料和金币解锁。
我是冲着家园建造的画风来的,如果小物要上述两次获得,还有幸运树等方式,那真是很肝了。
紫币目前获取方式就两种(内测礼包,升级礼不算),需求量这么大的紫币幸运树也可以抽到就好了。(其实个人感觉紫币的需求量与得到的数量及其不等,要是有多种方式获得,或者需求减少就不会很肝了)
——关于游玩感受———
!!!其实最想提的建议是把童话岛和家园的重要性对调!!我是冲着家园建造画风来的!不是喜欢种花,肝货币来的!
主页界面是童话岛加上主线任务不断的小手指以及需要肝水滴、紫币、金币、好评卡等极大的减少家园建造的享受!
如果想要好好建造家园的话,小物需要这么多东西来兑换,主线任务还卡着,哪哪都卡,那还要怎么玩?
想要家园建造好看,必须被动肝资源!这是最可恨的,明明宣传上很多都是家园建造的美景,怎么游戏里重要的是肝资源!
强烈建议把家园和童话岛重要性对调!这款游戏应该是建造家园为主,而不是被迫肝资源!!
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