申精贴-策划必看之改动建议(长文)

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热爱我游,热爱烙饼。坚持烙饼对名将杀的绝对领导。
1.建议以后所有新增模式的排行榜都给前一百排行奖励,就像巅峰竞技场一样,目前竞技模式排行榜啥奖励也没有,到了大将军之后会丧失游戏动力,一直对着人机刷排名很虚无。
2.增加战令的长度,重度玩家120天的战令十几天就满级了,后面没有游戏激励效#果。
3.重新审视修改武将全额返玉珠龙的设定,至少这对新玩家十分不公平,只要看到修改公告提前合成或者已经有了,就意味着那个武将免费了。晚入坑几天的玩家就要花真金白银,这种间歇式高额福利,是不是太过区别对待了?假设今天入坑游戏,那么比起开服那天,直接损失几千个玉珠龙!建议最简单,恢复成修改后限时最后一个武将可以全额分解,这样就算一个武将多次修改,对大家都相对公平。
以下是武将技能修改!!!
4.司马懿-次上发帖提过,司马懿的技能小加强,隐藏他的出杀次数和手牌数量,这样不影响实际强度,又有种藏气于身神秘莫测的震慑感,开了限定技后不装了,这个效果消失。
5.张郃-目前放装备进去,比如丈八道丽马白银进去,是有问题的,这几个显然可以无限刷且极大增强武将强度,如果一个武将技能强度方差过大,强度完全依赖固定几张牌,且这几张牌整局游戏只有他一人封闭式杂耍,别人干预不了,那这就不是好的设计。而且换里面的牌不能被响应,也是冗余描述,目前只有杀有效果,锦囊不可被看破的效果一般。 建议区别于董卓的眉屋,改成回合外每回合可用一张军阵的牌,这样一来,他就有了不可被拆的闪和桃,面对怒杀打个出其不意的闪。这样就有动力多放牌,和三技能联动。
6.韩信-这游戏的增伤过于普遍,一杀2血司空见惯,韩信作为兵仙,背水一战的收益有点拉垮了。建议改成背水牌数量大于等也可,体力值时,命中回复一点体力,或者直接命中回复一点体力,没命中统一改成失去一点体力就够了,现在的没命中一下子消一把牌,掉三四点血,直接完蛋。这样就保持一个平衡了。
7.大乔-大乔的君生别离加强后应该限制每回合次数为2,刚好也和小乔对应。目前22配合西门豹或者赵姬无损一回合拆全场,几乎无代价。而且这会极大限制以后新武将的设计,凡是大过牌的都可以搭配,蔡文姬是有条件拆一张,甘宁正常情况拆1-2张,这东西以后一定还会出现一回合拆全场的情况,不如早点修改了。
8.暂时就想到这么多,以上建议无偿分享给策划使用~祝名将杀越来越好-----人类最强土兵
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