猴子——一个侮辱了所有刺客的打野
昨天 17:56839 浏览综合
不知道各位玩王者荣耀的玩家,对刺客的定义是什么?
反正在作者看来,一个刺客可以有伤害、有爆发、有位移,但保命手段不能太多,特别是在王者荣耀里,像猴子这样的英雄,机制就太全面了,不仅有控制、有位移、有爆发,还有无敌和护盾,这是为什么在大多数玩家眼里,猴子这个英雄在低端局都相当超标的原因
更关键的一点,作为远古三大刺客,猴子应该算是操作最简单的一位,相比较于李白、韩信,猴子这种英雄简直就是对刺客打野的侮辱
一个能够7进7出,轻松秒掉ad的刺客,不仅平a和技能的爆发高,而且打完之后还能无敌加跳棍溜走,关键是像李白、韩信这样的英雄,机制上跟猴子差不多,在野区里碰到猴子,大概率都是打不过的,特别是如果被猴子先手,基本连反抗的空间都没有,三棒子直接被敲死
特别是最新版本里,猴子虽然在伤害上削弱,但机制却被加强了,操作变得更简单了不说,还多加了一个筋斗云的回城,前期一个猴子在你的野区反野,打完之后立刻点筋斗云,追都追不上,这也是为什么猴子这个英雄在峡谷低端局,甚至钻石和王者段位,都有很高几率出场的原因
而且猴子这个英雄的伤害很奇怪,本身猴子的技能和普攻就吃暴击,这也就意味着,只要你玩猴子,无论操作怎么样,伤害基本上都不会打得太低,只要你的暴击率高,1套技能下去,比职业玩家打的伤害还多,当然换句话,猴子如果运气不好,打不出暴击,那这个英雄就是个弟弟
除了伤害机制以外,猴子切c位的难度也是所有刺客里最低的,相比较于李白的刷被动,韩信的手法,猴子基本上不用管入场的时机,跳棍进去打一套,大招击飞,加一技能的无敌,关键是打完之后还能轻松的跳出来,甚至一个装备成型的猴子,打ad只需要一棍
所以在某种程度上来说,猴子这个英雄在被设计的时候,机制就比其他刺客超标,至于很多人见到的身法猴,其实玩孙悟空真的不需要那么多身法,最多就是注意一下2技能的进场和出场时间,至于为什么猴子在高端局里胜率偏低,是因为大多数人都明白猴子的打法,选一些比较肉的英雄克制,但这也不能避免猴子在高端局里稳定切死c位
不知道在座各位对猴子这个英雄怎么看呢?


