开始预下载了,想谈谈终末地的单机属性

01/201413 浏览综合
我算是个老单机玩家,三测时填了下问卷还真给了资格,体验了几天也冲了个月卡,总体还是比较满意。如果单机是围绕一种核心玩法进行深挖,那么zmd就是杂糅了众多的玩法但是并没有深度,或者说制作组还没有找到适合的方向。
目前的玩法只是把传统抽卡二游角色养成那一套做进了游戏里,这套是公认的最能让玩家产生动力抽卡的玩法了,但是问题就出现在这,不管什么玩法都绕不开这套逻辑,玩家拿奖励去抽卡再去提升角色数值打更强的怪,总归还是角色驱动的弊端啊,不管其他方面做的再好不如养好一个角色来的实在,又或者说无论什么单机的玩法,加上二游抽卡这套逻辑就会变得怪怪的。
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明日方舟 终末地 单机玩法分析
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