一些问题与小建议

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主要问题是:缺乏内容,缺乏目标,缺乏可选装备(类型),缺乏可用战术。
缺乏内容:敌人过于单一化,知道套公式就能打,没有变化。主要解法:增加变量,例如地形/开枪会引人过来/如果可以,开发技能。还有一个不建议的解决方案:优化ai,问题是容易僵持,毕竟这种游戏ai一会打拉扯就会僵持。
缺乏目标:增加任务系统。
缺乏可选装备(类型):增加不同武器,例如狙击枪,注意调查视野,狙一样打3格有什么意义?
缺乏可用战术:现在的战斗就是绕墙,打人机就是不走直线,然后呢?没了。主要解法:开发陷阱,地形优势(不只是贴墙角,例如制高点),草丛(视野阻挡但可移动),又或者允许刺杀,如果可以,可一个ai队友,总之让打法不再单一。
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