半死不活的游戏才是好游戏(千万别氪金)
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作为一个1638天的舰长(已退休)1714天的旅行者(半退坑)998天的开拓者(养老中)1221天的博士(养老中) 以及各种分析员 指挥官 管理员 调查员 gti干员 怪盗团成员 远征队员 宝可梦大师 少主 少侠等等等
就一个感受🦅🦶 还是没有从《来自星尘》的自嗨中醒过来 而且真的是太想赚钱了
抽卡
这个要结合卡池来说 一个版本三个限定池 你TM给再多福利有屁用 十来天的42姐卡池 就变相逼着玩家要么肝要么氪 UP主实测30多个小时的肝度才能肝到到120抽限定 但是这是一次性的啊 日常任务+周任务+月卡+活动 平时15天能拿到30抽极限了而你🦅哥一个版本要3个6星角色 卡池规则又让你陷入要么不抽要么准备大保底的抽卡逾预期中
巨搞笑的卡池福利 每个卡池都能兑换5抽当期up的抽奖券 如何兑换呢抽卡 由于卡池规则你要么就梭哈 要么你就祈祷10抽能出 要么你就贡献请0 同时伴随着一个很重要的问题 新五星角色要不要在up池里捞 如果要捞 请参考卡池规则 (🦅哥不会不打算出五星角色了吧)
大箱体体验
只能是左右脑互搏的巅峰之做 和整体设计思路和《来自星辰》如出一辙 硬要绕远路 硬要塞一堆5分钟就会刷新的怪 而且打怪没有任何收益
战斗体验
AAAAAAA 点技能 点连携 闪避只有子弹时间没有其他收益 总结站桩式战斗
基建体验
不做评价因为可以蓝图建造 但是还需要大世界去采集资源拉电线 不愿意研究也可以抄作业
优化问题
我是小米14 游玩感受只能说能玩 对比其他同类型游戏优化差一些
2026年这一款游戏能把前人 前作的坑全部都踩了一遍 而且有过之而无不及 我只能想到一个原因 🦅🦶想把《来自星尘》《泡姆泡姆》亏的钱赶紧赚回来 PS:《来自星尘》是真TM大扁




