不迎合、不妥协,《骑士之路》愿望单爆涨
9 小时前5 浏览综合
独立中世纪 RPG《骑士之路》近日在社交平台宣布,其 Steam 愿望单在页面上线仅 16 天后已突破 10 万。这一数据在如今竞争激烈的独游市场中可以说是分厂抢眼,尤其令人惊讶的是,这款游戏还是由仅 4 名核心开发者构成的小型团队打造。
《骑士之路》此前因“硬刚DEI”“不迎合潮流议程”的公开立场而意外爆红,但真正让玩家留下来的,还是其硬派、真实的战斗系统与写实中世纪设定。开发者在推文中表示,他们对玩家给予的支持“无比感激”,将以“谦逊、诚实与敬意”继续打磨游戏,兑现愿景。
不少玩家留言称自己是从早期测试作《Knight’s Path: The Tournament》一路跟来的老粉,也有人对游戏抛弃传统 RPG 等级系统、转向近战格斗与角色成长结合的机制表示高度期待。似乎现在很多游戏都选择了这种更真实的成长系统来替代原有的等级数值。
目前《骑士之路》仍在积极开发中,尚未确定发售时间。但小团队能在短时间内聚拢大量关注,本身就说明了一个朴素事实——好设计,不需要复杂包装。那么,大家不妨在评论区分享一下自己所关注或者期待的独立游戏!


