开发手记——主动技能(1)
大家好,今天为大家带来第一批20个主动技能的信息,主动技能可以受到强袭状态的影响,进行两次发动概率判定,当自身处于冰冻或沉默状态时将无法发动。
所有技能的概率或数值将受到技能品质和星阶的影响逐级成长,为了防止不同品质和星阶之间的技能属性差距过大,概率和数值中有且仅有其一不会逐级成长,部分技能在品质较低时作用相对而言更显著,部分技能在品质较高时效果更加明显,下面展示首批技能的数值和效果。
注:下列所有技能概率和效果均为红色品质满阶的数值

精准打击
概率:35%
对敌方单体造成700%伤害(随星阶提升)
绝命一击
概率:90%(随星阶提升)
对敌方单体造成300%伤害
烈焰鞭笞
概率:35%
对敌方单体施加3回合灼烧147%状态,如果已经处于灼烧状态则同时施加3回合溃逃108%状态(随星阶提升)
破胆怒吼
概率:30%
对敌方单体施加3回合溃逃335%状态,如果已经处于溃逃状态则自身获得2回合贯穿状态(随星阶提升)
腐毒灌注
概率:25%
对敌方单体施加5回合中毒265%状态(随星阶提升),如果已经处于中毒状态则转而立即结算剩余的所有中毒状态
炽炎溅射
概率:30%
对敌方单体造成360%伤害,并对该部队施加3回合灼烧140%状态(随星阶提升),同时对下一顺位造成上述10%灼烧效果(若自身处于贯穿状态则为20%)
裂伤之击
概率:35%
对敌方单体造成360%伤害,并对该部队施加2回合溃逃147%效果(随星阶提升)

淬毒刃击
概率:40%
对敌方单体造成360%伤害,并对该部队造成2回合中毒140%效果(随星阶提升)
疾风连势
概率:75%(随星阶提升)
为自身施加1回合连击状态,如果自身存在贯穿状态,则有50%概率同时为身后的队友施加连击状态
致命专注
概率:75%(随星阶提升)
为自身施加1回合强袭状态,如果自身存在贯穿状态,则有50%概率同时为身后的队友施加强袭状态
锋矢贯注
概率:75%(随星阶提升)
为自身施加2回合贯穿状态
治愈涟漪
概率:35%
为友军单体施加三回合疗愈220%状态(随星阶提升),同时为其身后的队友施加等同于自身数值的25%疗愈状态,如果存在贯穿状态,该数值提升为50%
圣光壁垒
概率:30%
治疗友军单体360%,并且为其施加3回合坚盾45%状态(随星阶提升),如果存在贯穿状态,则同时对其身后的队友生效上述25%效果
伤敌励己
概率:35%
对敌方单体造成440%伤害,并且为自身施加2回合猛攻45%状态(随星阶提升)

疾风号令
概率:35%
对敌方单体造成440%伤害,并且为我方在场的全体施加2回合急速38%状态(随星阶提升)
不屈意志
概率:38%(随星阶提升)
治疗自身300%,为自身施加2回合20%急速状态,并为自身施加1回合不屈状态,如果存在贯穿状态,同时治疗身后的队友60%
纯净复苏
概率:46%(随星阶提升)
为自身施加3回合100%疗愈状态,并同时施加1回合净化状态。如果存在贯穿状态,同时为身后的队友施加3回合20%疗愈状态
碎甲重击
概率:40%
对敌方单体造成330%伤害,并对该目标施加3回合破甲45%状态(随星阶提升)
挫锐一击
概率:40%
对敌方单体造成330%伤害,并对该目标施加2回合摧锋45%状态(随星阶提升)
凝滞震击
概率:30%
对敌方单体造成440%伤害,并对敌方全体施加2回合38%迟缓状态(随星阶提升)

