开发手记——主动技能(2)

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大家好,今天为大家带来第二批13个主动技能的信息,主动技能可以受到强袭状态的影响,进行两次发动概率判定,当自身处于冰冻或沉默状态时将无法发动。
所有技能的概率或数值将受到技能品质和星阶的影响逐级成长,为了防止不同品质和星阶之间的技能属性差距过大,概率和数值中有且仅有其一不会逐级成长,部分技能在品质较低时作用相对而言更显著,部分技能在品质较高时效果更加明显,下面展示技能的数值和效果。
注:下列所有技能概率和效果均为红色品质满阶的数值
TapTap
趁势夺兵
概率:57%(随星阶提升)
对敌方单体造成400%伤害,如果该目标存在灼烧,中毒或溃逃状态,则同时施加1回合缴械状态
慑敌噤声
概率:57%(随星阶提升)
对敌方单体造成400%伤害,如果该目标存在摧锋,破甲或迟缓状态,则同时施加1回合沉默状态
断势衰竭
概率:46%(随星阶提升)
对敌方单体造成400%伤害,如果该目标存在连击,强袭或疗愈状态,则同时施加1回合虚弱状态
霜结终局
概率:46%(随星阶提升)
对敌方单体造成400%伤害,如果该目标存在虚弱,沉默或缴械状态,则同时施加1回合冰冻状态
熔锈滞军
概率:35%
对敌方单体造成330%伤害,并施加3回合破甲45%状态,如果该目标同时存在灼烧状态,则对敌方全体施加3回合迟缓31%状态(随星阶提升)
毒蚀铁阵
概率:30%
对敌方单体造成440%伤害,并施加2回合摧锋45%状态,如果该目标同时存在中毒状态,则对敌方全体施加3回合破甲45%状态(随星阶提升)
溃敌追袭
概率:30%
对敌方单体造成330%伤害,并施加3回合迟缓38%状态,如果该目标同时存在溃逃状态,则对敌方全体施加2回合摧锋45%状态(随星阶提升)
TapTap
连锁禁锢
概率:57%(随星阶提升)
对敌方单体造成350%伤害,并随机施加缴械和沉默中的一种(1回合),如果该目标同时存在另外一种状态,则额外对敌方全体施加2回合禁疗状态
生命断绝
概率:57%(随星阶提升)
对敌方单体造成350%伤害,并施加2回合禁疗状态
多重诅咒
概率:75%(随星阶提升)
对敌方单体随机施加2回合20%迟缓,2回合20%破甲和2回合20%摧锋状态中的两种,如果自身存在贯穿状态,则有50%概率同时施加三种
衰败蔓延
概率:46%(随星阶提升)
对敌方单体施加1回合虚弱状态,如果自身存在贯穿状态,则有50%概率同时对其身后的目标施加1回合虚弱状态
落井下石
概率:40%
对敌方单体造成440%伤害,该目标每存在一种减益状态,都将额外造成108%伤害(随星阶提升)
协同疗愈
概率:40%
治疗友军单体330%,目标每存在一种增益状态,都将额外治疗75%,如果存在贯穿状态,则对第二目标应用10%治疗效果(随星阶提升)
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