昨天死神猎手合出来了,附上插件和使用感受
修改于02/022951 浏览综合
我玩死神打折磨用来请小怪开路得
因为怪物不容易打死,这套插件最舒服
死神之光好了就使劲放,三号技能6%暴击和弓的暴击用来刷死亡之光技能,炼狱难度往上爆怪的情况下,大概25秒可以放一次
打英雄难度,就换成闪身,只普攻不技能,因为怪物都会被队友打死,技能刷不出来的
一句话英雄难度死神之光没有用武之地英雄难度死亡之光cd大约在35秒左右
如果死神猎手再出一个4号插件,跟死亡猎手一样的专属射击增加3%点技能就很强了,可惜没有
图四是那个专属四号技能要连续命中3次弱点狂热的技能就是垃圾,等于没有
都不知道策划怎么想出这个技能的,连续三次命中,要是不打中或者不连续三次就不会狂热,拉的不行,也可以看出来策划不玩游戏,遇到莴文,大马,一局触发一次都是烧高香了,尤其是手机玩家
都不知道策划怎么想出这个技能的,连续三次命中,要是不打中或者不连续三次就不会狂热,拉的不行,也可以看出来策划不玩游戏,遇到莴文,大马,一局触发一次都是烧高香了,尤其是手机玩家总之
英雄难度用:维和者
折磨炼狱可以用死神猎手刷死亡之光技能刷分
所有难度打BOSS换成纯白至上,毕竟死神打boss还是很菜的,拉胯的不行
死神能打boss的时候就是异常状态周,打怪随机附加随机状态的时候,可以使用,其他情况可以不用





