新手必看!关于【血崩】【飞斩】最完整的使用攻略
修改于2020/11/151987 浏览贴新攻略
如果你也玩伊洛纳,如果你也是一名战士,那么作为战士的关键输出手段【流血】是必不可少的,作为触发【流血】的关键技能【飞斩】更是必不可少的。
但是!
在游戏中,关于【飞斩】和【流血】的介绍只有短短两三行说明,非常的不全面,新手非常的难以理解“为什么流血很强”
并且,因为【流血】很强几乎是所有每个玩家都共识,这导致萌新想要讨论“怎样提高流血输出”或者“召唤大精灵削减玩家输出到底影响不影响流血强度”这类问题时,都会引起“某些大佬”的激烈嘲讽。





而我作为其中的受害者之一,绝不允许其他萌新受我这种委屈。
经过了两个月,每天5次远征模拟➕1次远征的实验,我测试了无数种情况并得出以下结论:
★注:这其中的某些结论可能看起来就是废话,但是站在萌新(比如我)的角度思考,这些废话也是有必要罗列出来的
1:【飞斩】是长剑专精20级获得的技能,释放范围在半径5格以内,可以穿透敌人,但无法攻击视野外的敌人
2:【飞斩】是长剑技能,所以必须装备【至少一个长剑】才能触发,但是【飞斩】可以视作一次攻击力为普通攻击【1.5倍伤害】的【远距离】普攻,也可以触发手上的其他武器攻击并且可以触发追打,暴击,迷雾,淬毒,追伤和射线等效果(如图中消息栏所示)

3:【血崩】是有层数的(但是不显示)层数越高伤害越高,以【当前生命值的百分比】随机扣血
4:割伤<出血<血崩
5:【飞斩】作为触发【血崩】的关键技能,经过我的多次测试,【飞斩】中每一次【装备的长剑】所造成的伤害都会叠加一层血崩(有时候是多个层数,具体原因未能测试出),假如你装备了2长剑2镰刀,4把武器飞斩均命中,那么流血层数仅为两次长剑命中所叠加的层数,镰刀造成伤害而不触发流血
由以上测试可以反驳下图中“某位大佬”的迷惑发言

虽然不造成流血,但是所有武器依旧会造成飞斩伤害(有点咬文嚼字了,但是这里应该严谨一点,我就曾经疑惑了一个月,以为其他武器能触发伤害也能触发流血,所以打造了一个400追伤的斧子,心疼我那20个能力)
6:【飞斩】的伤害与力量,追打,装备的长剑数量有关(都是越多伤害越高),与召唤师是否召唤精灵无关,与有没有开野蛮人无关
7:【飞斩】消耗精力,新手使用飞斩做主要输出建议背包常备柠檬汽水
8:被【血崩】的怪物受到的伤害由他的行动回合决定,他行动一次受到一次伤害,而不是玩家动一次怪受到一次伤害
9:经过第八条的描述,可能有萌新认为怪物速度比玩家高很多就能让流血伤害最大化,但其实因为流血强度跟层数有关,所以玩家速度快便于更快叠加高额流血层数,从而造成更多伤害。
以上,感谢阅读。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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如果有大佬发现我哪些地方有错误或者遗漏可以在评论区指出,我会经过测试之后进行修改