做个3.0版本末总结

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先说第一个问题,压金0t对于绝大部分玩家来说是缺乏意义的,打个比方,昔涟00+记忆主基本上是当前压金赛道的王者组件,比如把那刻夏刻律队加上昔涟00记忆主,同金强度非常高,但这样对一般人来说有什么意义吗?不带奶盾容易死这是其一,昔涟00多难用众所周知这是其二。也就是说,夏刻昔记非常好玩,上限很高这是事实,但抽卡肯定不能这么抽这也是事实。
所以我们讨论强度最好就避开压金赛道,这样一来我们基本上主要讨论几个区间的强度,主要分四个区域,1低金区(带生存以通关三深渊和三骑士为目标以及2t普通王棋为目标),2中金区(带生存以0t普通王棋为目标),3高金区(带生存以通关绝境为目标),4顶金区(带生存以绝境0t,末日0行动值为目标)。
这样就可以讨论第二个问题,记忆战舰是否真的无脑强。这个问题的结论很简单,我们不妨换个角度看:在星铁,低金看环境,高金看队伍。当然不是说高金可以无视环境,而是说,低金区间的强度主要在于数值和环境契合度,而高金强度在于机制和跨环境能力。
比如说主推强,但主推强在哪里呢,强在两个方面,第一,主推跨环境能力强,第二,主推有环境,那么问题来了,主推一方面跨环境能力强,一方面又有环境,那跨环境能力强有什么用呢?
这就涉及到不同类型玩家抽卡思路的不同。跨环境能力我们要注意,几乎就是用命座换来的,也就是说,主推对于抽低金的玩家来说,主要意义不在于它低金具有跨环境能力——实际上它并没有这种能力,而是说它有ch给的专属环境,如死龙这种极端针对性的环境。而记忆战舰的跨环境能力基本都在命座里边。
因此就有了一种抽卡思路,一个大版本,两队低金主推,如瑕蝶队/白厄队或者三昔队/白厄队,这种思路的问题是,低金下两队都不具有跨环境能力,都是基于ch给的环境。而一旦到了新版本,3.0这两队就会双双坠机。因为低金下的强,本质上是契合ch给的环境,而不是绝对意义上的强。
那么问题来了,记忆战舰强并不单纯在于它有环境,而在于它一旦叠命座,就可以在十几金区间下一骑绝尘,这就是主推的第二个特征,命座提升大,左脚踩右脚,这意味着,如果氪金追强度,那么选择主推性价比最高。
我举个例子,15-16金的记忆队打这一期末日上半,只有风弱对得上,在全程不破韧的情况下,3900分总体而言并不算难。也就是说,在逆环境顶着减伤且没有适配buff的情况下,记忆战舰大概可以轻松3900。下半因为是专怪,没必要多说。
但我们也要知道,这种跨环境能力至少需要达到14金,而如果考虑瑕蝶六命的无视弱点削韧,成本起码就要18-20金,因此记忆队强是毋庸置疑的,这种强是跨环境意义上的强而不再是它依赖专属环境,可是这个成本也摆在这里。
所以这本质上是一个预算问题,也就是如果你的一队预算在14金以上,那么抽主推高命是有意义的,因为跨环境能力是存在的,但如果你的预算低于14金,甚至低于13金一队,那么很遗憾你的队伍是不太可能具有跨环境能力的,这时候考虑顺环境是最合理的。
的确存在中间情况,比如说队伍具有一定的跨环境能力但只有一点,考虑膨胀速度,这种跨环境能力可以忽略不计。
也就是说,我的结论是,如果以强度向抽高命,那么首选记忆战舰,在4个2+1基础上,蝶昔六命意义都很大,反而白厄六魂因为队伍整体强度问题,尽管他单体六魂提升很大,但白厄叠金收益比不过记忆战舰。
因此白厄抽卡的舒适区间仍然是2+1,因为再叠金就很容易出现和记忆队比较失望的情况。反过来,在单21这个区间,白厄几乎体验最好,而双21的区间下白厄也接近三昔。
那么回过头来,我们其实就会看到,低金下蝶风和白厄比没什么优势,3.0如果真抽低金两队,比较好的思路就是白厄一队,三昔一队。
说这些其实是要强调一个事实,就是周年主推虽然好,但周年主推是给单队14金以上预算的玩家准备的。总结3.0会发现,如果只考虑普通王棋0t,蝶队并无明显优势,当前最强的是三昔队,然后白厄队,蝶队,那刻夏队,这仨拉不开太明显的差距。此外击破和dot都有自己的赛道。那么问题来了,把这几个队伍成员列出来,我们会发现,不考虑dot击破补强,这些人集中出现在3.2-3.7,那为什么会这样呢?原因很简单,星铁三个主推,3.2/3.4/3.7,其中周年主推高金最强,压轴主推综合最强,中间主推则会非常慷慨的膨胀。3.3完成蝶风队强势,3.4用白厄追上蝶风,3.5刻律补强白厄,3.6三月补强蝶风,3.7奠定蝶风高金最强的格局同时在低金却很一般,其他几队在昔涟再平衡下低金和蝶风差距缩小。
然后我们不妨再讨论下2.0,黄泉流萤飞霄,我们会注意到,2.0和3.0共同规律都是三主推结构。在三主推结构下,就是分一个周年主推(主打高金),承上启下主推(膨胀剧烈,体感舒适,十分轮椅),和压轴主推(综合最强),其中周年主推面向氪金玩家,尤其是清首充那群人,之所以周年主推和其队伍待遇好,是因为周年主推针对氪金玩家销售,主打一个刚出道很强,同时后边金数到位就一直强。而承上启下主推则通过性价比吸引人,一个2+1就能毁天灭地,然后几个版本后开始有没落迹象,但毕竟造价低。压轴主推则是ch默认你必抽的。
因此不考虑高金情况下,其实3.0性价比最高的卡就是风瑾,白厄,刻律,三月,昔涟,集中在3.3-3.7五个版本,而这五个版本不算联动,只up了8个角色,而其中盾丹也是不亏的卡,而海瑟音强度有目共睹,也就是除了猫,up的八个人中至少7个是不亏的卡。
所以周年说到底是氪佬的狂欢,而普通玩家关心的应该是周年后那个版本到压轴主推到来之间。
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崩坏 星穹铁道 3.0版本强度总结
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