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大周列国志的新手知识(算半个攻略)

修改于02/201797 浏览攻略区
今天介绍的是封面的几个指标
一 庶民:即人口,人口主要看的不是总数而是看适龄人口,适龄人口受到多方面的影响:
比如年龄化(如幼龄化、老龄化等),庶民中适龄人口的多和少会影响预备役和隶工的征招。
    隶工:即工人,修建奇观和城邑建筑等基本上需要隶工来完成。
    粮食:在未进行货币改革前的主要支付“货币",受到所需要农民、奢靡、粮税.骚乱和国家政策/状态等方面有关。
        其一是所需农人,一个城邑的农田需要多少农人,是一个城邑种田人数的"下限",种田的时候应注意保证最基本的种田人口。
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人口在379人的粮产
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人口在2863人的粮产
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人口在1249人的粮产
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该城市的所需农人1787
其二是奢靡,奢靡越高,城邑人口消耗的粮食越多。军队费用也会越高,
               一可以通过增加文化总容量(文化总容量要有文化,空的不计算在内,操作方法朝堂一公府律令一文化容量或点击城邑一文化一点击包容中的教化),其数值为文化总容量(要有文化!!!)%,比如881总容量,减8.81%的奢靡。
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文化总容量不包含空的容量
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实例
二是文化程度也可以通过安排法家人才到地方(县令和城邑大夫都可以)
       其三是粮税,粮税越高,在正常情况下征收上来的粮食就越多,也可以侧面看出粮食发展情况。如果在粮税大于等于40%的情况下,粮食依旧不够开支。足以体现国家粮食发展情况差
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此为国族11城国家所征的粮食
其四是骚乱,就是骚乱损失,骚乱高,会损失一部分粮食。点击诛乱会造成人口损失,会对粮食征收也有一定影响。(点击诛乱还有有大约一年的减2%城邑生育率)
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骚乱的效果
其五:国家政策,优先级:粮种、地形效益>农术、粮食产量、财政收入(并列无优先级排名)
其六:国家状态等其他因素,如君主心性贪,财政收入+30%,星象历法的校正会影响粮食产量,人物能力中的耕织(粮食产量+5%),郡守治理方针"传授农术"加本郡各城粮产。
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较新的城邑收入
   贤能:贤能上限(帝爵12万,王9万,公7万,侯5万,伯3万,子1万)贤能的增长靠"贤人":门客、朝臣(内朝、三公九卿、客卿等),太学(国族阶段,不是指太学生,是指太学官员)、郡府(即郡守,圣人阶段、国族阶段都行)、卿族.游士等贤能可以使用学派推演{学府一学派推演一发起一国老献诗一确认发起
加成详细:
单个研究人员给的贤能产出:
推演人物加成=(都城)技术×(人物教育能力值)÷3(向上取整)
单个研究书籍给的贤能产出:
研究书籍加成=(都城)技术×书籍能力和政策总数×书籍贤能流派系数(向上取整) 国老献诗的攻略来自TapTap東風西風}#大周列国志
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国老献诗
以上是我粗略的见解,如有错误和遗漏以你在游戏的实际情况为主#游戏攻略 #游戏杂谈
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大周列国志 庶民适龄人口
大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情截图
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由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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微氪 零氪 自建圣人推荐截图
微氪 零氪 自建圣人推荐
鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.骈齿 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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神祖说明书(已更新帝尧)截图
神祖说明书(已更新帝尧)
前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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大周列国志 城邑特性buff汇总(旧版本,暂时断更)截图
大周列国志 城邑特性buff汇总(旧版本,暂时断更)
前言:大周自开服以来,其基础单位“城邑”更新过很多特性,这些buff为“城邑”提供了不少强力加成,有化腐朽为神奇的作用,我将它们做了一个汇总,方便大家在建设“城邑”时能更快更方便的查询到自己想要得到的buff。 由于大周官方经常在更新,很多特性会被增加、删除、改数值,部分特性达成条件苛刻从而难以收录,希望大家可以在评论区或私聊,帮我指出文中的错误或增加条文,谢谢。最后在这里感谢博主:“呵呵呵呵”与
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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