大周列国志的新手知识(算半个攻略)
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今天介绍的是封面的几个指标
一 庶民:即人口,人口主要看的不是总数而是看适龄人口,适龄人口受到多方面的影响:
比如年龄化(如幼龄化、老龄化等),庶民中适龄人口的多和少会影响预备役和隶工的征招。
隶工:即工人,修建奇观和城邑建筑等基本上需要隶工来完成。
粮食:在未进行货币改革前的主要支付“货币",受到所需要农民、奢靡、粮税.骚乱和国家政策/状态等方面有关。
其一是所需农人,一个城邑的农田需要多少农人,是一个城邑种田人数的"下限",种田的时候应注意保证最基本的种田人口。
人口在379人的粮产
人口在2863人的粮产
人口在1249人的粮产
该城市的所需农人1787
其二是奢靡,奢靡越高,城邑人口消耗的粮食越多。军队费用也会越高,
一可以通过增加文化总容量(文化总容量要有文化,空的不计算在内,操作方法朝堂一公府律令一文化容量或点击城邑一文化一点击包容中的教化),其数值为文化总容量(要有文化!!!)%,比如881总容量,减8.81%的奢靡。
文化总容量不包含空的容量
实例
二是文化程度也可以通过安排法家人才到地方(县令和城邑大夫都可以)
其三是粮税,粮税越高,在正常情况下征收上来的粮食就越多,也可以侧面看出粮食发展情况。如果在粮税大于等于40%的情况下,粮食依旧不够开支。足以体现国家粮食发展情况差
此为国族11城国家所征的粮食
其四是骚乱,就是骚乱损失,骚乱高,会损失一部分粮食。点击诛乱会造成人口损失,会对粮食征收也有一定影响。(点击诛乱还有有大约一年的减2%城邑生育率)
骚乱的效果
其五:国家政策,优先级:粮种、地形效益>农术、粮食产量、财政收入(并列无优先级排名)其六:国家状态等其他因素,如君主心性贪,财政收入+30%,星象历法的校正会影响粮食产量,人物能力中的耕织(粮食产量+5%),郡守治理方针"传授农术"加本郡各城粮产。
贤能:贤能上限(帝爵12万,王9万,公7万,侯5万,伯3万,子1万)贤能的增长靠"贤人":门客、朝臣(内朝、三公九卿、客卿等),太学(国族阶段,不是指太学生,是指太学官员)、郡府(即郡守,圣人阶段、国族阶段都行)、卿族.游士等贤能可以使用学派推演{学府一学派推演一发起一国老献诗一确认发起#
国老献诗

