关于PVP的推出

2020/11/15169 浏览反馈建议
我目前也是打完了所以剧情和dlc,也大致对人物系统有了一点理解,就目前而言,我实在是想不通如果假设PVP是主角团vs主角团,那么这就成为弹反大会了,或者我拿个棺材哥一直举棺材,你是一点办法都没有,所以我猜测,官方的PVP想法可能会是人vs玩家控制的怪物,从而选择一个图以通关或者到达某点为目的,然后比状态或分值来分胜负这样子,至于boss就由最高分的怪物玩家控制,其他人辅助,装备就按照能在那副图或者是那副图之前能拿到的装备任选,不然我黑雾+5上场。。。。然后其他人没买黑雾dlc,这样子就不公平了,或者甚至可以考虑出一个迷雾对抗线路这样子
但就算这样,我也觉得平衡很麻烦,第一,棺材哥和主角的移速很感人,这将是团队合作的难点之一,也很影响游戏体验,谁也不想老是等人。第二,肾虚哥的子弹时间怎么处理,总不能让全部人等他一个吧。
以上全是猜测,如果出的真的是主角团打主角团就当我没说。。。。我个人还是喜欢人vs怪这样子。。。。官方加油。。争取早日做出来。。。
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