个人玩百场后对意大利炮的中肯玩后感(3)

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第一视角下在敌人近身后,你有三种选择进行对策
1,通过榴弹进行攻击。
此对策需要你熟练近距离使用榴弹精准命中,结合自身血量提供的容错率,击败来袭敌人。
但是,以下情况时,该对策会变的十分疲软:1具有位移能力的满血敌人突进至面前,身侧或身后。在身前时,一发攻击不足以击毁目标,而目标则可以因为你缓慢的转速对你进行快速攻击,在你侧后同理。2具有无视地形能力的敌人俯瞰视角已经目击你的时候,具体敌人为“榴弹,飞弹,导弹,阿玛达断头台,宙斯盾榴弹,单履带飞弹等”,这种情况,除非你技术精湛的运用了本坦克的能力进行了反杀,否则无解。
2,使用近防炮进行攻击。该对策只能应用于你在第一视角已经可以目击到的敌人,且因为自身转速原因,如果敌人有位移技能,或你操控手法不精湛,则很大可能无法反制。需要说明的是,该对策实际应用时,操作得当有很高的自保能力。但需要注意技能炮弹有范围伤害,距离目标过近或失误命中了距离极近的建筑会造成自伤。
3,解除技能并机动。该对策需要你自己对所处环境进行评估,且因为超长的变形时间,通常需要非常提前进行解除,否则在变形时会遭遇攻击,该坦克在变形完成时会原地愣0.5秒无法移动无法攻击。建议搭配常态二技能后撤步应对极端危险。
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