身份设计:虐恋情深的【娇妻/寡妇】!

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阵营:
其他阵营。
获胜条件:
相公获胜时获胜;或成为寡妇后,亲手击杀目标获得胜利。
身份效果:
游戏开始时隐藏身份,并随机选定一个角色成为心上人。双方发生任意交互会累计情意值,情意值达到7点会立即完婚,双方彼此展示身份牌,心上人成为相公。相公阵亡后,如果游戏未结束,展示身份牌并转化为寡妇,相公的击杀者成为刺杀目标。
详细规则:
1)每次弃置牌/获得牌/造成伤害/造成治疗/成为技能目标,均会累积一点情意值。
1.5)互相造成伤害和弃牌也可以积累情意(虐恋情意)。
2)完婚后,双方身份仅彼此可见。
3)如果游戏结束时尚未完婚,游戏失败。
4)如果相公死亡时游戏结束、没有击杀者、击杀者是自己,游戏失败。
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