我也要设计身份!
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我设计的身份是铸剑师
身份代号:铸剑师
阵营属性:主忠和反贼阵营各有一个
胜利条件:和传统主忠反模式一样
身份效果:
开局,主忠阵营和反贼阵营随机各一人(主公盟主除外)为铸剑师,此身份不明示。阵亡时明示。
如阵亡(内奸除外,阵亡后显示忠臣,反贼身份),主公或盟主可立刻选择任命任意一人为铸剑师(不明示)。如不立刻任命,可在主公盟主自己回合开始时发动任命。(任命限定一次)
内奸杀死铸剑师时,可选择获得其身份,其他人不可获取。(无论选择与否,内奸身份不变)。
技能:铸兵
描述:在自己回合开始时限一次(可发动也可不发动),用一张方片或红桃牌,随机打造生成一把武器(转化效果,类似吕布)。
在自己偶数回合开始时限一次(之前至少发动一次随机打造武器技能后才可发动),可用一张方片或者红桃牌,并扣除自己一血,打造生成一把指定武器。(同随机打造,可发动也可不发动)。
每个自己回合,随机和指定武器只能选择一个发动。
生成后,此武器可装备给任意一没有此武器的人(此人如装备满,则随机替换,优先替换武器)。
武器在使用人自己回合结束时自动销毁,如保持到自己下一回合结束,需使用人在自己回合结束时,弃置一张方片或者红桃牌,以此类推。
武器被夺粮截营,破阵卸甲,调兵遣将等触发时,按转化前的牌处理。


